第5天 Java基础语法
今日内容介绍
1、方法基础知识
2、方法高级内容
3、方法案例
第1章 方法
1.1 方法概述
在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法。
如:小明同学在路边准备坐车来学校学习。这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可采用坐公交车或坐出租车的方式来学校,那么,这种解决某件事情的办法,我们就称为方法。
在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
1.2 方法的语法格式
在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){
执行语句
………
return 返回值;
}
对于上面的语法格式中具体说明如下:
修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍
返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型
参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型
参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据
return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值
返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者
需要特别注意的是,方法中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()
内不写任何内容。方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。
接下来通过一个案例来演示方法的定义与使用,如下图所示。MethodDemo01.java
/*
方法的定义格式:
修饰符 返回值类型 方法的名字(参数列表...){
方法的功能主体
循环,判断,变量,比较,运算
return
}
修饰符:固定写法 public static
返回值类型:方法在运算后,结果的数据类型
方法名:自定义名字,满足标识符规范,方法名字首字母小写,后面每个单词首字母大写
参数列表:方法的运算过程中,是否有未知的数据,如果有未知的数据,定义在参数列表上(定义变量)
return:方法的返回,将计算的结果返回,结束方法
*/
public class MethodDemo{
public static void main(String[] args){
//调用方法,方法执行起来
//在方法main中,调用方法getArea
int a = 5;
int b = 6;
//调用者,调用方法的时候,是实际参数 实际变量
int area = getArea(a,b);
System.out.println("面积是:" + area);
}
/*
要求:计算一个长方形的面积
定义方法解决这个要求
分析方法定义过程:
1.明确方法计算后的结果的数据类型int 定义格式对应的就是返回值类型
2.方法计算过程中,有没有未知的数据,宽和长,未知数据的类型的数据类型int
未知数的变量,定义在方法的小括号内(作为参数列表)
*/
//方法定义位置,类中方法外
//被调用者,被调用的时候,是形式参数,实际变量
//方法定义是没有顺序,写main方法程序的上面和下面都可以
public static int getArea(int width,int height){
//实现方法的功能主体
//int area = width * height;
//return area;
return width * height;
}
}
1.3 方法调用图解
接下来通过一个图例演示getArea()方法的整个调用过程,如下图所示。
1.4 方法定义练习
分别定义如下方法:
定义无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个号的矩形
定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
定义无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个号的矩形
定义有返回值有参数方法,如求三个数的平均值
/*
方法的定义练习
*/
//Scanner类使用步骤
//S1:导包
import java.util.Scanner;
public class MethodDemo_1{
//主方法放哪个位置都可以,但是为了阅读方便,一般放在首位
public static void main(String[] args){
printRec();
System.out.println("====================================");
int number = getNumber();
System.out.println(number);
System.out.println("====================================");
printRec2(3,5);
System.out.println("====================================");
int avg = getAvg(5,6,7);
System.out.println("三个数平均数:" + avg);
}
/*
定义有返回值有参数方法,如求三个数的平均值
明确方法计算后的数据类型,返回值类型int
明确方法未知数,三个未知的整数
*/
public static int getAvg(int a,int b,int c){
return (a + b + c) / 3;
}
/*
定义无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形
明确方法计算后结果,控制台输出图形,没有返回值
方法中有没有未知数,图形行数和列数,是未知的,数据类型整数int
*/
public static void printRec2(int row,int col){
for(int i = 0;i < row;i++){
for(int j = 0; j < col;j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
/*
定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
明确方法计算后结果的数据类型 int
明确有没有未知数,没有
*/
public static int getNumber(){
//S2:创建对象实例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//S3:调用方法
int number = sc.nextInt();//用来接受控制台录入的数字
return number;
}
/*
定义无返回值无参数的方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
为什么没有返回值:
打印矩形,输出效果,不需要将结果返回
明确未知数:不需要未知数
*/
public static void printRec(){
for(int i = 0;i < 3;i++){
for(int j = 0;j < 3;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
/*
方法定义和使用的注意事项:
1.方法不能定义在另一个方法的里面
2.写错了方法名字
3.写错了参数列表
4.方法的返回值是void,方法中可以省略return不写
return下面不能有代码,根本不会执行
5.方法返回值类型,和return后面数据类型必须匹配
6.方法重复定义问题
7.调用方法的时候,返回值的是void,不能写在输出语句中
*/
public class MethodDemo_2{
//主方法放哪个位置都可以,但是为了阅读方便,一般放在首位
public static void main(String[] args){
System.out.print( print());
}
//public static void print(){
// return;//千万不要加什么
//int i = 0;//return下面不能有代码,根本不会执行
//}
public static int print(){
return 1;//千万不要加什么
//int i = 0;//return下面不能有代码,根本不会执行
}
//重复定义
//public static void print(){
// return;//千万不要加什么
//int i = 0;//return下面不能有代码,根本不会执行
//}
}
1.5 方法的重载
我们假设要在程序中实现一个对数字求和的方法,由于参与求和数字的个数和类型都不确定,因此要针对不同的情况去设计不同的方法。接下来通过一个案例来实现对两个整数相加、对三个整数相加以及对两个小数相加的功能,具体实现如下所示。
/*
方法的重载特性(Overload)
在同一个类中,允许出现同名的方法,只要方法的参数列表不同即可,这样的方法就是重载
参数列表不同:参数的个数,数据类型,顺序
*/
public class MethodOverloadDemo{
public static void main(String[] args){
//对于重载的调用,根据参数传递进行区分
//System.out.println();
//int sum = getSum(1,2,3);
//System.out.println(sum);
System.out.println(getSum(1.5,2.3));
}
/*
对参数求和,利用方法的重载特性
*/
public static int getSum(int a, int b){
System.out.println("int getSum(int a, int b)");
return a + b;
}
public static int getSum(int a,int b,int c){//参数个数不一样
System.out.println("int getSum(int a,int b,int c)");
return a + b + c;
}
public static double getSum(double a,double b){//参数的数据类型不一样
System.out.println("double getSum(double a,double b)");
return a + b;
}
/*
定义方法,对参数求和
参数,没规定几个,数据类型
public static int getSum(int a,int b){
return a + b;
}
public static double getSum02(double a,double b){
return a + b;
}
public static int getSum03(int a,int b,int c){
return a + b;
}*/
}
为了解决这个问题,Java允许在一个类中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。
下面的三个方法互为重载关系
public static int add(int x,int y) {逻辑} //两个整数加法
public static int add(int x,int y,int z) {逻辑} //三个整数加法
public static int add(double x,double y) {逻辑} //两个小数加法
接下来通过方法重载的方式进行修改,
/*
方法的重载特性(Overload)
在同一个类中,允许出现同名的方法,只要方法的参数列表不同即可,这样的方法就是重载
参数列表不同:参数的个数,数据类型,顺序
*/
public class MethodOverloadDemo{
public static void main(String[] args){
//对于重载的调用,根据参数传递进行区分
//System.out.println();
//int sum = getSum(1,2,3);
//System.out.println(sum);
System.out.println(getSum(1.5,2.3));
}
/*
对参数求和,利用方法的重载特性
*/
public static int getSum(int a, int b){
System.out.println("int getSum(int a, int b)");
return a + b;
}
public static int getSum(int a,int b,int c){//参数个数不一样
System.out.println("int getSum(int a,int b,int c)");
return a + b + c;
}
public static double getSum(double a,double b){//参数的数据类型不一样
System.out.println("double getSum(double a,double b)");
return a + b;
}
/*
定义方法,对参数求和
参数,没规定几个,数据类型
public static int getSum(int a,int b){
return a + b;
}
public static double getSum02(double a,double b){
return a + b;
}
public static int getSum03(int a,int b,int c){
return a + b;
}*/
}
1.5.1 重载的注意事项
重载方法参数必须不同:
参数个数不同,如method(int x)与method(int x,int y)不同
参数类型不同,如method(int x)与method(double x)不同g
参数顺序不同,如method(int x,double y)与method(double x,int y)不同
重载只与方法名与参数类型相关与返回值无关
如void method(int x)与int method(int y)不是方法重载,不能同时存在
重载与具体的变量标识符无关
如method(int x)与method(int y)不是方法重载,不能同时存在
/*
方法重载注意事项(Overload)
1.参数列表必须不同
2.重载和参数变量名无关
3.重载和返回值类型无关
4.重载和修饰符无关
技巧:重载看方法名和参数列表
*/
public class MethodOverloadDemo_2{
public static void main(String[] args){
}
public static void method(int a,int b){
}
//3 会报错
//public static int method(int a,int b){
// return 1;
//}
//4.
void method(int a,int b){
}
//4 会报错,重复定义
private static void method(int a,int b){
}
}
1.5.2 参数传递
参数传递,可以理解当我们要调用一个方法时,我们会把指定的数值,传递给方法中的参数,这样方法中的参数就拥有了这个指定的值,可以使用该值,在方法中运算了。这种传递方式,我们称为参数传递。
在这里,定义方法时,参数列表中的变量,我们称为形式参数
调用方法时,传入给方法的数值,我们称为实际参数
我们看下面的两段代码,来明确下参数传递的过程:
/*
方法,调用中的参数传递问题
1.方法参数是基本数据类型
比喻是:我给你十块钱,你怎么花是你的事,跟我没关系
2.方法参数是引用类型:
比喻是:我把家庭地址告诉你了,你知道俺家地址,到我家倒了一堆灰,那我回家家里肯定是有一堆灰
传递的是地址
*/
public class MethodTransferDemo_1{
public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = 2;
change(a,b);
System.out.println(a);//1
System.out.println(b);//2
}
public static void change(int a,int b){
a = a + b;
b = b + a;
}
}
/*
方法,调用中的参数传递问题
1.方法参数是基本数据类型
比喻是:我给你十块钱,你怎么花是你的事,跟我没关系
2.方法参数是引用类型:
比喻是:我把家庭地址告诉你了,你知道俺家地址,到我家倒了一堆灰,那我回家家里肯定是有一堆灰
传递的是地址
*/
public class MethodTransferDemo{
public static void main(String[] args){
int[] arr = {1,2,3,4};
System.out.println(arr[2]);
change(arr);
System.out.println(arr[2]);
}
public static void change(int[] arr){
arr[2] = 100;
}
}
通过上面的两段程序可以得出如下结论:
当调用方法时,如果传入的数值为基本数据类型(包含String类型),形式参数的改变对实际参数不影响
当调用方法时,如果传入的数值为引用数据类型(String类型除外),形式参数的改变对实际参数有影响
第2章 随机点名器案例
2.1 案例介绍
随机点名器,即在全班同学中随机的打印出一名同学名字。
要做的随机点名器,它具备以下3个内容:
存储所有同学姓名
总览全班同学姓名
随机点名其中一人,打印到控制台
2.2 案例需求分析
在全班同学中随机的打印出一名同学名字。
我们对本案例进行分析,得出如下分析结果:
1.存储全班同学名字
2.打印全班同学每一个人的名字
3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的同学名字
该案例须有以下3个内容:
存储所有同学姓名
总览全班同学姓名
随机点名其中一人,打印到控`制台
随机点名器明确地分为了三个功能。如果将多个独立功能的代码写到一起,则代码相对冗长,我们可以针对不同的功能可以将其封装到一个方法中,将完整独立的功能分离出来。
而在存储同学姓名时,如果对每一个同学都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,我们可以使用数组解决多个数据的存储问题。
2.3 实现代码步骤
编写CallName.java文件,完成程序的编写。
main方法中调用三个独立方法
/*
随机点名器:
1.存储所有学生姓名 添加功能
2.预览所有学生姓名,遍历数组 浏览功能
3.随机数作为索引,到数组中找到元素 随机点名功能
将功能独立出来,作成方法,调用方法即可
定义三个功能,用到同一个姓名数据
姓名存储到数组中,三个方法,使用一个数组中的数据,方法传递参数
*/
//需要键盘输入所有同学姓名
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class CallName{
public static void main(String[] args){
//定义数组,存储学生姓名
String[] names = new String[3];
System.out.println("============1.添加学生姓名==================");
//1.添加学生姓名
addStudent(names);
System.out.println("============2.遍历学生姓名==================");
//2.遍历学生姓名
printStudentName(names);
System.out.println("============3.随机点名功能===================");
//3.随机点名功能
String RandomName = randomStudentName(names);
System.out.println(RandomName);
}
/*
定义方法,随机数,做索引,数组中找到学生姓名
返回值? 学生姓名
参数? 数组
*/
public static String randomStudentName(String[] names){
Random ran = new Random();
int index = ran.nextInt(names.length);
return names[index];
}
/*
定义方法,遍历数组
返回值?没有
参数? 数组
*/
public static void printStudentName(String[] names){
for(int i = 0;i < names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
}
/*
定义方法,实现向数组中添加学生姓名
返回值? 没有
参数? 参数就是数组
*/
public static void addStudent(String[] names){
//Scanner创建对象实例
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//存储所有同学姓名
//循环遍历接受控制台录入的字符串
for(int i = 0;i < names.length;i++){
System.out.println("接受第" + i + "同学姓名");
names[i] = sc.next();//接受录入的字符串
}
}
}
/*
实现商品的库存管理:
功能:
1.展示用户选择功能的清单
2.根据选择的功能编号,进行不同的操作
A.展示所有的库存
B.修改库存数量
分析:
1.展示用户清单:
输出语句,用户输入,选择功能序号
2.根据选择,调用不同的方法
switch语句
case 1 2 3
A 展示库存
将存储商品的数组,遍历
B 修改库存
修改所有库存数量
*/
import java.util.Scanner;
public class Shopp{
public static void main(String[] args){
//使用数组,保存商品的信息
//品名,尺寸,价格,库存数,定义五个数组
String[] brand = {"MacBookAir","ThinkpadT450"};
double[] size = {13.3,15.6};
double[] price = {9998.97,6789.56};
int[] count = {0,0};
//功能菜单选择:
while(true){
//不断获取控制台输入的数字,使用指定的功能
int choose = chooseFunction();
switch(choose){
case 1:
//调用查看库存清单的方法
printStore(brand, size, price, count);
break;
case 2:
//调用修改库存的方法
update(brand,count);
break;
case 3:
//结束程序
return;
default:
System.out.println("没有这个功能,还在完善中...");
break;
}
}
}
/*
定义方法,修改所有商品的库存
用户输入1个,修改1个
返回值,没有这个功能
参数,库存数的数组
*/
public static void update(String[] brand,int[] count){
//遍历数组,遍历到一个,修改一个
//接受键盘输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//遍历数组
for(int i = 0;i < brand.length;i++){
System.out.println("请输入" + brand[i] + "的库存数");
//键盘输入,录入库存,存储到库存的数组中
int newCount = sc.nextInt();
count[i] = newCount;
}
}
/*
定义方法,展示所有的库存清单,遍历
返回值,没有
参数? 数组
*/
public static void printStore(String[] brand,double[] size,double[] price,int[] count){
//1.实现表头固定数据,打印输出语句
System.out.println("--------------------商城库存清单--------------------");
System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数");
//3.表尾部,一部分固定数据,一部分需要科学计算
int totalCount = 0;
double totalPrice = 0;
//遍历数组,将数组中所有商品信息打印出来
for(int i = 0;i < brand.length;i++){
System.out.println(brand[i] + " " + size[i] + " " + price[i] + " " + count[i]);
totalCount += count[i];
totalPrice += count[i] * price[i];
}
System.out.println("总库存数:" + totalCount + " 台");
System.out.println("库存商品总金额:" + totalPrice + " 元");
System.out.println("----------------------------------------------------");
}
/*
定义方法,实现用户的选择功能,功能选中的数字需要返回回来
返回值, int
参数?没有
*/
public static int chooseFunction(){
System.out.println("--------------------库存管理----------------------");
System.out.println("1.查看库存清单");
System.out.println("2.修改商品库存管理");
System.out.println("3.退出系统");
System.out.println("请输入要执行的操作序号:");
//接受键盘输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int chooseNumber = sc.nextInt();
return chooseNumber;
}
}
第3章 库存管理案例
3.1 案例介绍
现在,我们将原有的库存管理案例,进行业务逻辑的封装。
将对下列功能进行方法封装:
打印库存清单功能
库存商品数量修改功能
退出程序功能
3.2 案例需求分析
管理员能够进行的操作有3项(查看、修改、退出),我们可以采用(switch)菜单的方式来完成。
-------------库存管理------------
1.查看库存清单
2.修改商品库存数量
3.退出
请输入要执行的操作序号:
每一项功能操作,我们采用方法进行封装,这样,可使程序的可读性增强。
选择“1.查看库存清单”功能,则控制台打印库存清单
选择“2.修改商品库存数量”功能,则对每种商品库存数进行更新
选择“3.退出”功能,则退出库存管理,程序结束
第4章 总结
4.1 知识点总结
方法
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2, …) {
方法体;
return 返回值;
}
方法使用的注意事项:
1,方法不调用,自己不执行
2,方法中不能定义方法, 但是,方法中可以调用方法
3, 方法定义的位置在类中,其他方法的外面
4, 如果方法没有明确的返回值类型,使用’空’类型, void表示
5,void只能在方法返回值类型位置使用,不能作为 普通的数据类型使用
6, 如果方法返回值类型为void类型,可以省略 return ;
方法调用方式:
有明确返回值类型的方法调用方式:
1,单独调用
2,输出调用
3,赋值调用
没有明确返回值类型的方法调用方式:
1, 单独调用
方法重载:
方法重载,在同一个类中,出现了多个同名的方法,他们的参数列表不同 (参数列表的个数不同,参数列表的数据类型不同,参数列表的顺序不同)。
方法重载特点:
与方法的返回值类型无关,与方法的参数名无关,只看方法名与参数列表;
方法重载,是通过JVM来完成同名方法的调用的,通过参数列表来决定调用的是哪一个方法。