【Unity学习笔记】——基础篇:UGUI基础Image Type
先放一个讲 UGUI 的博客:
Image——Image Type:
① 在做界面时常常是美工设计好UI元素,然后程序在Unity里把它们摆一摆。比如做一个Image图标,美工设计好的尺寸是100*100,那么我们在unity里创建一个image,设置它的长宽为100*100,然后放到合适位置。有没有省事的方法呢?
看Image组件底下有一个按钮:
点击此按钮则 Image 组件的长宽自动与原图片长宽一致,这常常用于使用脚本创建Image并改贴图。
② 美工做了一张100*100的边框图给你,这张图有时以100*100显示,有时以200*100显示,有时……,放大会失真,难道要美工做 n 张图吗?
下面是解决步骤:
看那个绿框,把边界留出来
效果如下:
③ 平铺
④技能冷却 & 血条