Unity优化翻译官方文档(十二) ------ Global Illumination Profiler

官方网址 : https://docs.unity3d.com/Manual/ProfilerGI.html


Unity优化翻译官方文档(十二) ------ Global Illumination Profiler

全局照明分析器显示了统计数据,以及在所有工作线程中实时全局照明(GI)子系统消耗了多少CPU时间。GI是由一个叫做启蒙的中间件来管理的。有关更多信息,请参阅全球照明文档。

Name Description
Total CPU Time 在所有线程中,总能启发CPU时间。
Probe Update Time
用于更新光探针的时间
Setup Time 花在设置阶段的时间。
Environment Time 花时间处理环境照明。
Input Lighting Time 花时间处理输入照明。
Systems Time 花时间更新系统。
Solve Tasks Time 花时间运行放射解决程序的任务。
Dynamic Objects Time 更新动态游戏对象的时间
Time Between Updates 在全球照明更新之间的时间。
Other Commands Time 花时间处理其他命令。
Blocked Command Write Time 在被*的状态中度过的时间。
Blocked Buffer Writes

被阻塞的写入次数。

Total Light Probes 场景中光探测器的总数
Solved Light Probes 自上次更新以来,已解决的光探测器的数量。
Probe Sets 场景中光探测器的数量。
Systems 在现场的启发系统的数量。