Redis系列六、redis的五种数据结构和相关指令之Sorted Set
本节中将介绍Redis支持的主要数据结构,以及相关的常用Redis命令。redis是一种基于键值对(key-value)的内存数据库,redis数据结构可以分为string、hash、list、set、sorted set。
redis的五种数据结构和相关指令之有序集合sorted set
有序集合sorted set
有序集合与集合一样,元素都不能重复;Sorted Set中的每个元素都需要指派一个分数(score),Sorted Set会根据score对元素进行升序排序。如果多个member拥有相同的score,则以字典序进行升序排序。
常用于排行榜,如视频网站需要对用户上传视频做排行榜,或点赞数与集合有联系,不能有重复的成员。
与LIST和SET对比
1、常用命令
2、增删指令
添加指令
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member…]
-
XX: 仅仅更新存在的成员,不添加新成员。
-
NX: 不更新存在的成员。只添加新成员。
-
CH: 修改返回值为发生变化的成员总数,原始是返回新添加成员的总数 (CH 是 changed 的意思)。更改的元素是新添加的成员,已经存在的成员更新分数。 所以在命令中指定的成员有相同的分数将不被计算在内。注:在通常情况下,ZADD返回值只计算新添加成员的数量,注意: 如果和incr一起使用的时候,返回的会是incr的结果。
-
INCR: 当ZADD指定这个选项时,成员的操作就等同ZINCRBY命令,对成员的分数进行递增操作。
zadd user:3 200 james //james的点赞数1, 返回操作成功的条数1 zadd user:3 200 james 120 mike 100 lee// 返回3 zadd test:1 nx 100 james //键test:1必须不存在,主用于添加 zadd test:1 xx incr 200 james //键test:1必须存在,主用于修改,此时为300 zadd test:1 xx ch incr -299 james //返回操作结果1,300-299=1 zrange test:1 0 -1 withscores //查看点赞(分数)与成员名
增加分数
zincrby user:3 10 lee //成员lee的分数加10
zadd user:3 xx incr 10 lee //和上面效果一样
删除指令
zrem user:zan jame mike //返回成功删除2个成员,还剩lee
删除指定排名内的升序元素:
zremrangebyrank user:3 0 1 //分数升序排列,删除第0个与第1个,只剩james
删除指定分数范围的成员
zadd user:5 200 james 120 mike 100 lee//先插入测试数据
zremrangebyscore user:5 100 300 //删除分数在100与300范围的成员
zremrangebyscore user:5 (100 +inf //删除分数大于100(不包括100),还剩lee
3、查看指令
查看分数
zscore user:3 james //查看james的点赞数(分数),返回200
查看排名
zrank user:3 james //返回名次:第3名返回2,从0开始到2,共3名
zrevrank user:3 james //返回0, 反排序,点赞数越高,排名越前
返回指定排名范围的分数与成员
zadd user:4 200 james 120 mike 100 lee//先插入数据
zrange user:4 0 -1 withscores //返回结果如下图
zrevrange user:4 0 -1 withscores //倒序,结果如下图
返回指定分数范围的成员
zrangebyscore user:4 110 300 withscores //返回120 lee ,200 James, 由低到高
zrevrangebyscore user:4 300 110 withscores //返回200james 120lee,由高到低
zrangebyscore user:4 (110 +inf withscores//110到无限大,120mike 200james
zrevrangebyscore user:4 (110 -inf withscores//无限小到110,返回100 lee
返回指定分数范围的成员个数:
zcount user:4 110 300 //返回2,由mike120和james200两条数据
统计成员数量
zcard test:1 //计算成员个数, 返回1
4、有序集合交集
格式:
zinterstore destination numkeys key ... [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
- destination:交集产生新的元素存储键名称。
- numkeys: 要做交集计算的键个数,匹配不上会有语法错误,会执行不了。
- key :元素键值。
- weights:每个被选中的键对应值乘weight, 默认为1。
初始化数据:
zadd user:7 1 james 2 mike 4 jack 5 kate //初始化user:7数据
zadd user:8 3 james 4 mike 4 lucy 2 lee 6 jim //初始化user:8数据
交集例子:
zinterstore user_jj 2 user:7 user:8 aggregate sum //2代表键合并个数,
//aggregate sum可加也不可加上,因为默认是sum
//结果user_jj:4james(1+3), 6mike(2+4)
zinterstore user_jjmax 2 user:7 user:8 aggregate max 或min
//取交集最大的分数,返回结果 3james 4mike, min取最小
weights的使用:
zinterstore user_jjweight 2 user:7 user:8 weights 8 4 aggregate max
//1,取两个成员相同的交集,user:7->1 james 2 mike; user:8->3 james 4 mike
//2,将user:7->james 1*8=8, user:7->mike 2*8 =16, 最后user:7结果 8 james 16 mike;
//3,将user:8-> james 3*4=12, user:8->mike 4*4=16,最后user:8结果12 james 16 mike
//4,最终相乘后的结果,取最大值为 12 james 16mike
//5, zrange user_jjweight 0 -1 withscores 查询结果为 12 james 16mike
5、有序集合并集(合并去重)
格式:
zunionstore destination numkeys key ... [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
- destination:交集产生新的元素存储键名称
- numkeys: 要做交集计算的键个数 key :元素键值
- weights:每个被选中的键对应值乘weight, 默认为1
eg:
zunionstore user_jjweight2 2 user:7 user:8 weights 8 4 aggregate max
//与以上zinterstore一样,只是取并集,指令一样
6、有序集合应用场景
排行榜系统,如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜
点赞数:
zadd user:1:20180106 3 mike //mike获得3个赞
再获一赞:
zincrby user:1:20180106 1 mike //在3的基础上加1
用户作弊,将用户从排行榜删掉:
zrem user:1:20180106 mike
展示赞数最多的5个用户:
zrevrangebyrank user:1:20180106 0 4
查看用户赞数与排名:
zscore user:1:20180106 mike
zrank user:1:20180106 mike