const和define

常量

C++语言可以用const定义常量,也可以用#define来定义常量,但是前者比后者有更多的优点:
(1)const常量有数据类型,而宏define常量没有数据类型,编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)
(2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
C++常用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

常量定义规则
(1)需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部,为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。
(2)如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

类中的常量

有时候我们希望某些常量只在类中有效由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的,const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。
不能在类申明中初始化const数据成员,以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
const和define
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如:
class A
{
enum{SIZE1 =100,SIZE2 =200};//枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
}
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值,缺点是它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(PI=3.14159)。