设计模式-责任链模式

UML类图

设计模式-责任链模式

使用场景

责任链模式类似于状态模式,当一个类或者某个方法需要做过多的逻辑处理的时候,我们不妨将其分开成多个子逻辑,同时使得每个逻辑块之间是解耦的。我们可以将其想象成一个链表,如果参数不满足第一个结点执行逻辑的条件,则执行该结点的后继结点,若参数仍然不满足后继结点执行逻辑的条件,则继续执行下一个后继结点。

代码实现

链结点抽象

public abstract class Handler {
	protected Handler successor;
	public void setSuccessor(Handler successor){
		this.successor = successor;
	}
	public abstract void handleRequest(int request);	//设置条件参数
}

链结点具体实现

public class ConcreteHandlerA extends Handler{
	@Override
	public void handleRequest(int request) {
		if(request < 10){
			System.out.println("request < 10 时候的操作");
		}else{
			successor.handleRequest(request);
		}
	}
}
public class ConcreteHandlerB extends Handler{
	@Override
	public void handleRequest(int request) {
		if(request >= 10 && request < 20){
			System.out.println("request >= 10 && request < 20 时的操作");
		}else {
			successor.handleRequest(request);
		}
	}
}

客户端实现

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Handler h1 = new ConcreteHandlerA();
		Handler h2 = new ConcreteHandlerB();
		h1.setSuccessor(h2);
		
		h1.handleRequest(9);
		h1.handleRequest(11);
	}
}

与状态模式的区别

最大的区别在于,状态模式需要在结点中明确指定后继是哪个结点,而责任链模式无需明确执行下一个后继结点,而是在外部指定,这就大大增加了责任链模式的灵活性。