【JVM】JVM内存模型与垃圾回收机制

三大性能调优参数

  1. -Xss:规定了每个线程虚拟机栈(堆栈)的大小
  2. -Xms:堆的初始值
  3. -Xmx:堆能达到的最大值

内存模型

【JVM】JVM内存模型与垃圾回收机制

1.java内存模型中堆和栈的区别——内存分配策略

  • 静态存储:编译时确定每个数据目标在运行时的存储空间需求
  • 栈式存储:数据区需求在编译时为止,运行时模块入口前确定
  • 堆式存储:编译时或运行时模块入口都无法确定,动态分配

2.java内存模型中堆和栈的区别

  • 联系:引用对象、数组时,栈里定义变量保存堆中目标的首地址
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  • 管理方式:栈自动释放,堆需要GC
  • 空间大小:栈比堆小
  • 碎片相关:栈产生的碎片远小于堆
  • 分配方式:栈支持静态和动态分配,而堆仅支持动态分配
  • 效率:栈的效率比堆高

垃圾回收机制

1.判断对象的引用数量

  • 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
  • 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
  • 任何引用计数器为0的对象实例可以被当做垃圾收集
  • 优点:执行效率高,程序执行受影响小
  • 缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏

2.可达性分析算法

通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收

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可以作为GC Root的对象

  • 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
  • 方法区中的敞亮引用的对象
  • 方法区中的类静态属性引用的对象
  • 本地方法栈中JNI(native方法)的引用对象
  • 活跃线程的引用对象

垃圾回收算法

1.标记-清除算法

  • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
  • 清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存
  • 缺点:碎片化

2.复制算法

  • 分为对象面和空闲面
  • 对象在对象面上创建
  • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
  • 将对象面所有对象内存清除
  • 解决碎片化问题
  • 顺序分配内存,简单高效
  • 适用于对象存活率低的场景

3.标记-整理算法

  • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
  • 清除:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收
  • 避免内存的不连续性
  • 不用设置两块内存互换
  • 适用于存活率高的场景

4.分代收集算法(主流)

  • 垃圾回收算法的组合拳

  • 按照对象生命周期的不同划分区域以采取不同的垃圾回收算法

  • 目的:提供JVM的回收效率

  • JDK6/7 拥有新生代、老年代、永久代
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  • JDK8+ 拥有新生代、老年代
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分代收集算法

1.GC的分类

  • Minor GC 采用复制算法
  • Full GC

2.年轻代:尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象

  • Eden区
  • 两个Survivor区
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3.年轻代垃圾回收过程演示

(1)假设Eden区可存放四个对象,Survivor区可以存放3个对象
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(2)假设Eden区被挤满,则触发一次Minor GC,此时如果有对象存活,则复制一份到Survivor区域中(此时S0我们成为from区域,S1为to区域)
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(3)清理所有使用过的Eden区,并设置存活的对象年龄为1
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(4)假设Eden区再次被填满,又会触发一次Minor GC。会将Eden区存活的对象与S0中的对象拷贝到S1中,同时对这些对象的年龄分别+1。此时S0从from区变成to区,S1从to区变成from区
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(5)拷贝完成后Eden与S0均会被清空,这样便完成第二次Minor GC
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(6)假设Eden区又满了,此时触发第三次Minor GC

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会将Eden区存活的对象与S1中的对象拷贝到S0中,同时对这些对象的年龄分别+1
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再次清空Eden与S1中的 对象
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(7)周而复始,熬过一次Minor GC,年龄加一,默认年龄到达15时进入老年代。

4.对象如何晋升老年代

  • 经历一定的Minor GC次数依然存活的对象
  • Survivor区中存放不下的对象
  • 新生成的大对象(-XX:+PretenuerSizeThreshold)

5.常用调优参数

  • -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值,默认8:1
  • -XX:newRatio:老年代和年轻代内存大小的比例
  • -XX:MaxTenuringThreshold:对象从年轻代晋升到老年代经过GC次数的最大阈值

6.老年代:存放生命周期较长的对象

  • 标记-清理算法
  • 标记-整理算法
  • Full GC 和 Major GC
  • Full GC比Minor GC慢,但执行频率低

7.触发Full GC的条件

  • 老年代空间不足
  • 永久代空间不足
  • CMS GC时出现promotion fail,concurrent mode failure
  • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
  • 调用System.gc()
  • 使用RMI来进行RPC或管理的JDK应用,每小时执行一次Full GC

8.Stop-the-World

  • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
  • 任何一种GC算法中都会发生
  • 多数GC优化通过减少Stop-the-world发生的时间来提供程序性能

8.Safepoint

  • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
  • 产生Safepoint的地方:方法调用;循环跳转;异常跳转等
  • 安全点数量得适中

新生代常见的垃圾收集器

JVM的运行模式

  • Server
  • Client

1.Serial收集器(-XX:+UseSerialGC 复制算法)

  • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
  • 简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器

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2.ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC 复制算法)

  • 多线程收集,其余的行为、特点和Serial收集器一样

  • 单核执行效率不如Serial,在多核下执行才有优势
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    3.Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC 复制算法)

  • 吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)

  • 比起关注用户线程停顿时间,更关注系统的吞吐量

  • 在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器
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老生代常见的垃圾收集器

1.Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC 标记-整理算法)

  • 单线程,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
  • 简单高效,Client模式下默认的老年代收集器
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2.Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC 标记-整理算法)

  • 多线程,吞吐量优先

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3.CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC 标记-清除算法)

  • 初始标记:stop-the-world
  • 并发标记:并发追溯标记,程序不会停顿
  • 并发预清理:查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
  • 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
  • 并发清理:清理垃圾对象,程序不会停顿
  • 并发重置:重置CMS收集器的数据结构

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G1收集器(-XX:+UseG1GC 复制+标记-清除算法)

  • 特点:1-并发和并行 2-分代收集 3-空间整合 4-可预测的停顿
  • 将整个java堆内存划分成多个大小相等的Region
  • 年轻代和老年代不再物理隔离

垃圾收集器之间的联系
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