一周搞定Cocos creator(cocos creator 入门篇) 6 - 生命周期
说到生命周期,其实也就是看下cocos 为我们封装好的几个常用的函数 包含js加载 onenter update等
我们游戏的正常逻辑 也就是从ui加载完毕后开始
1:onload 也就是场景的加载 一般用于获取ui节点相关
2:start 也就是启动的入口 这里基本是做数据的初始化工作 以及后续接口调用
3:update 帧回调
看下这几个函数的加载顺序
分别为几个函数添加log 观察输出