cocos2dx 容器Layout

1、容器基本属性(容器最基类 LayoutProtocol)

  (1)doLayout(),能够排版容器内子控件;

  (2)getLayoutContentSize(),能获取该容器的大小;

  (3)getLayoutElements(),能获取该容器内全部子控件

  (4)createLayoutManager(),创建一个排版器 LayoutManager的派生类LinearVerticalLayoutManager(线性垂直),LinearHorizonTalLayoutManager(线性水平),RelativeLayoutManager(相对型)等(用来布局子控件)。

 

2、容器doLayout流程如下

cocos2dx 容器Layout

(order 知识 https://blog.csdn.net/qq_28290581/article/details/52165343)

cocos2dx 容器Layout

cocos2dx 容器Layout

 这步获取子控件的“布局参数”进行布局。所有的widget都继承LayoutParameterProtocol(布局参数协议类)获取该子控件的布局参数(LayoutParamer、LinearLayoutParamerter(线性)、RelativeLayoutParameter(相对型))