云场景实践研究第61期:莉莉丝游戏

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在2017游戏行业全球同服和安全攻防技术沙龙上,来自莉莉丝游戏的蒋海洋分享了《莉莉丝游戏云上运维之路》。他通过介绍莉莉丝游戏的概况、进化历程,引出了莉莉丝游戏使用的cmdb,Saltstack以及Web化技术,并且分享了莉莉丝游戏在运维方面的心得。

“阿里云的RDS已经做得非常成熟,可以做主从同步,出现问题时也可以回滚到任意时间点,小公司使用起来非常方便,没有必要自己来搭相关数据库。如果用主机来搭数据库的话需要考虑到了瓶颈需要怎么做,早期成本会比较高,用RDS可以先选择比较小的量,到了一定阶段的时候再进行扩容即可。由于曾经受到了DDos攻击,所以使用了阿里云的anti-ddos进行防范。”


采用的阿里云产品

  • 阿里云云数据库 RDS
  • 阿里云 CND
  • 阿里云 DDoS高防IP
  • 阿里云对象存储 OSS

为什么使用阿里云

阿里云实现了主从同步,使用RDS可以支持扩容,并且使用阿里云anti-ddos进行安全防范。


关于 莉莉丝

莉莉丝游戏,手机游戏公司,《小冰冰**》(原名《刀塔**》)及《剑与家园》的研发商,《魔法纹章》等游戏的发行商。


为什么选择阿里云?

saltstack

saltstack是开源的快速远程执行平台,是基于Python开发的,部署简单方便,有自己的API便于进行二次开发。

云场景实践研究第61期:莉莉丝游戏

最上方是一个Master,下面会挂很多minion,Master可以对minion进行远程的操作。如果在阿里云上用了很多的区域,相当于在中间加了一些Syndic节点进行统一管理。我们会根据业务关系去调cmdb里面存储的业务信息,比如需要对某个模块进行操作的时候会到cmdb里面去找需要操作的命令有哪些,然后将这些命令下发下去。执行完命令会将结果返回回来,中心Master就会看到这些返回的结果,整个的执行速率非常快。


拥抱阿里云所带来的成效

莉莉丝使用了很多成熟的云产品,阿里云的RDS已经做得非常成熟,可以做主从同步,出现问题时也可以回滚到任意时间点,小公司使用起来非常方便,没有必要自己来搭相关数据库。这样就不需要自己做备份相关的事情,可以省很多时间和能力,而且可以动态扩容。如果用主机来搭数据库的话需要考虑到了瓶颈需要怎么做,早期成本会比较高,用RDS可以先选择比较小的量,到了一定阶段的时候再进行扩容即可。很少用到CDN做云栈,只需要用OSS上传回源。由于曾经受到了DDos攻击,所以使用了阿里云的进行防范。

利用好阿里云的API接口,通过写一些脚本来使用API接口可以提高效率。最好一开始就寻求专业支持,在架构设计阶段就可以联系做架构的指引,这样对于后期的维护相对简单很多。


关于莉莉丝游戏的更多实践详情:Cmdb、Saltstack、Web化,莉莉丝游戏云上运维心得分享
原文发布日期:2017-04-19
云栖社区场景研究小组成员:沈金凤,仲浩。