cocos2dx-Skill cocos2d-x 3.10 架构和引擎目录

开篇:从Android转到手游行业有半年已久,记得当时还从Cocos2dx-lua入手,写了半年多手游,脑海里面的知识很碎片化,还是要从头开始整理已经了解过的技能,这是第一篇

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工程目录

cocos2dx-Skill cocos2d-x 3.10 架构和引擎目录
首先可以看到第一个Build目录:

Build目录

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Build目录:包含各个平台编译和运行案例的工程文件
(1)cocos2d_libs.xcodeproj 是Cocos2dx-x引擎的Xcode工程文件,通过这个工程文件可以把cocos2dx引擎编译成Mac Os x 和 ios下的静态库文件。
(2)cocos2d_tests.xcodeproj 是cocos2dx-x案例的xcode工程文件
(3)android-build.py 是python 脚本文件,可以将Cocos2dx-x引擎编译成Android平台下的动态库文件。
(4)cocos2d-win8.1-universal.sln 是Visual Studio 的解决方案,可以编译为Windows 8 和windows Phone 8 平台所需要的文件
(5)cocos2d-win10.sln是Visual Studio 的解决方案,可以编译为Windows 10 平台所需要的文件
(6)cocos2d-win32.sln是Visual Studio 的解决方案,可以编译为Windows 32 平台所需要的文件