资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

 start中加载UICommon(散图,图集),UI预设

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用
 

定义了bundleUI 

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

 加载UI的bundle

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

 

按下M加载UI_task ,B卸载UI_task,A卸载不用资源

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运行游戏按下A  ,采样

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

按下B再采样,资源还在,关联的资源不会卸载

按下A之后,再采样

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

大部分资源被卸载了,还有俩没卸载的,是因为LuaForm组件上有引用关系

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

去掉引用关系

 

 资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用

资源管理3 预设和Asset的引用关系,断开对Asset的引用 

采样步骤=======》 

点 windows====>analysis=====>profiler====

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