ARVR | AR技术发展简史(上)
信不信由你,增强现实技术可以追溯到上世纪60年代。
尽管它可能并没有我们今天所期望的所有风吹草动,但您必须从某个地方开始对吗?在本文中,我们将回顾增强现实的历史,以更好地了解其潜在的未来影响。
在过去的50年中,增强现实技术改变了我们在现实世界中消费内容的方式。 随着AR用例的增加,该技术已经走了很长一段路。从NASA模拟到身临其境的营销经验,增强现实使任务变得更轻松,更加有趣!
增强现实是什么时候发明的?
增强现实技术是1968年发明的,当时伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland)开发了第一个头戴式显示系统。然而,“增强现实”一词直到1990年才由波音研究员蒂姆·考德尔(Tim Caudell)提出。
60年代和70年代的增强现实
让我们回头看看AR技术是如何创建的。
1968年:哈佛大学教授兼计算机科学家Ivan Sutherland创造了首个头戴式显示器,称为“达摩克利斯之剑”。
1974年:计算机研究人员和艺术家Myron Kruger在康涅狄格大学建立了一个名为“ Videoplace”的实验室,该实验室完全致力于人造现实。
80年代和90年代的增强现实
现在,让我们认识AR如何从实验室过渡到各种行业和业务应用程序。
1990年:波音公司的研究员汤姆·考德尔(Tom Caudell)创造了“增强现实”一词。
1992年:美国空军阿姆斯特朗研究实验室的研究员路易斯·罗森堡(Louis Rosenburg)创建了“虚拟固定装置”,这是最早的全功能增强现实系统之一。
1994年:作家兼制片人朱莉·马丁(Julie Martin)首次将娱乐领域的增强现实技术带入娱乐业,其戏剧作品名为《网络空间中的舞蹈》。
1998年:Sportsvision通过虚拟的1st和10图形系统(又称黄色码)广播了第一场现场NFL比赛。该技术在提要的上方显示一条黄线,以使视图可以快速查看团队前进的位置以获取第一手资料。
1999年:美国国家航空航天局(NASA)为其X-38航天器创建了混合合成视觉系统。该系统利用增强现实技术来帮助他们在试飞期间提供更好的导航。
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