.NET 实现异步处理的集中方式

对于异步,相信大家都不十分陌生。准确点来说就是方法执行后立即返回,待到执行完毕会进行通知。就是当一个任务在执行的时候,尤其是需要耗费很长的时间进行处理的任务,如果利用单线程进行操作的话,势必造成界面的阻塞;而利用异步方式,则不会出现这种情况。 区别于同步处理,可以说阻塞的异步其实就相当于同步。
同步方式的实现
先来看一个同步的例子:
假设现在我们需要导入文本文件的内容,然后对文件内容做处理。那么这就需要分为两步来进行,第一步是导入文本内容,我们利用函数A表示;第二部就是处理文本,我们利用函数B来表示。假设现在A不执行完,B不能进行。而且由于文本内容非常大,导入需要十几到几十分钟不等,那么我们得提示用户导入进度,这里就涉及到了界面交互问题。利用同步方式来做,效果如何呢?首先请看运行效果:
.NET 实现异步处理的集中方式
.NET 实现异步处理的集中方式

我们是直接顺序运行的。之所以出现上面的情况,最主要就是界面处理和后台处理均糅合在了同一个线程之中,这样当后台进行数据处理的时候,会造成前台UI线程无法更新UI。要解决这种情况,当然是使用异步方式类处理:

那么在.net编程中,有哪几种模式可以实现异步呢?
4种异步方式
1.ThreadPool.QueueUserworkItem实现
2.APM模式(就是BeginXXX和EndXXX成对出现。)
3.EAP模式(就是Event based, 准确说来就是任务在处理中或者处理完成,会抛出事件)
4.Task
上面总共4种方式中,其中在.net 2.0中常用的是(1),(2),(3),而在.net 4.0中支持的是(4),注意(4)在.net 2.0中是不能使用的,因为不存在。
首先来说说ThreadPool.QueueUserWorkItem方式,也是最简单的一种方式。
系统将需要运行的任务放到线程池中,那么线程池中的任务就有机会通过并行的方式进行运行。
其次来说说APM模式
这种模式非常常见,当然也是Jeff Richter极力推荐的一种方式。同时我也是这种模式的粉丝。这种模式的使用非常简单,就是利用Begin***的方式将需要进行异步处理的任务放入,然后通过End***的方式来接受方法的返回值。同时在Begin***和End***任务进行的过程中,如果涉及到界面UI的更新的时候,我们完全可以加入通知的功能。
在Begin***和End***进行处理的时候,传递的是IAsyncResult对象,这种对象在Begin***中会承载一个委托对象,然后在End***中进行还原并得到返回值。
如果你在设计的时候,需要有多个方法用到异步,并且想控制他们的运行顺序,请参考ManualResetEvent 和 AutoResetEvent方法,他们均是通过设置信号量来进行同步的。
下面来看一个例子:
假设现在我们需要导入文本文件的内容,然后对文件内容做处理。那么这就需要分为两步来进行,第一步是导入文本内容,我们利用函数A表示;第二部就是处理文本,我们利用函数B来表示。假设现在A不执行完,B不能进行。而且由于文本内容非常大,导入需要十几到几十分钟不等,那么我们得提示用户导入进度,这里就涉及到了界面交互问题。利用APM模式如何来做呢?首先请看运行效果:

.NET 实现异步处理的集中方式
.NET 实现异步处理的集中方式

在上面的代码段中,APM模式的处理方式很明显
然后来说说EAP模式
这种模式也很常见,准确来说就是在系统中通过申明委托事件,然后在执行过程中或者执行完毕后抛出事件。最常见的莫过于WebClient类的DownloadStringCompleted事件,这里我们将使用BackgroundWorker来进行讲解,虽然它本身就能够实现异步操作。在这里,我们只是用到了一个从文本中读取大数据量到内存的操作。图示如下: