消消乐-搭建游戏框架A
消消乐-搭建游戏框架A
1、新建项目
打开Unity,选择New开始新建项目。输入项目名称和存储路径。
点击Create project,完成。
2、在Assets下创建文件夹
首先在unity中导入vs studio 2017 tool,我是安装unity5.7时勾选安装visual studio 2017的。请点击在unity中导入vs studio 2017 tool的步骤。
完成之后可发现在Assets下多了一个文件夹UnityVS。
按照下面的目录在Assets下建立文件夹。
- Prefabs
- Resources
- Audios
- Fonts
- Materials
- Textures
- 这个是导入的资源
- Scenes
- Scripts
最终结果:
Resources 文件夹里面为:
3、分别往相应文件夹中导入外部资源
Audios
Fonts
Textures
4、对贴图Textures进行处理和创建材质
(1)对贴图Textures进行处理
修改名称为0,1,2,3,4,5,Bg。选中全部贴图,进行以下操作:
(2)创建材质
进入Materials目录,右键:
创建名称为0,1,2,3,4,5,Background的7个材质。
在Textures中拖动相同名称的贴图到这里(修改选项为双面着色Alpha Blended):
对7个对象进行相同的操作,最终效果: