[OpenSource] ScriptLoader V5:不一样的体验,客户端分布式缓存平台

前言

   ScriptLoader断断续续也开发了半年多了, 很多朋友都觉得这样的项目花俏多于实用, 其实有一个很重要的功能一直都没有开发,那就是我在[OpenSource]ScriptLoaderV2:彻底改变你的编程习惯提到过的ClientCacheManager.

   在开发中,每个人都或多或少的使用了Cache,为了减少数据库的负担,或者为了增加处理请求的速度.但是使用Cache也是一件很麻烦的事情,必须维护真实数据与缓存的同步,必须根据查询命中率判断Cache优先级有的放矢的删除低效缓存项,必须维护所有缓存对象的可序列化,必须维护服务器群集间的缓存同步......

   只不过,这些缓存的处理大部分都是在Server端.在RIA横行的今天,我们是否忽视了成千上万的客户端?当Ajax+Json支撑起很多系统的时候,我们是否应该可以更好的利用Browser的缓存机制来减少请求的次数,降低资源的消耗,获得更快的速度?

   客户端缓存的真正意义,在于减少网络请求,降低数据库查询,充分利用Server的内存,增加Application的吞吐量和请求处理效率,同时也可以提高客户端的响应速度,因为数据本来就存在客户端嘛^_^. 同时,缓存在客户端的东西,即使服务器重启亦可以持久保留.在现在这个大硬盘高内存为标配的PC时代,已经没啥人去手工清理IE缓存了,所以搞不好1年下来,它都一直用着同一个缓存呢:)

   基于ScriptLoader的缓存控制原理,ScriptLoaderV5,将带入走入这样一个被忽视的世界,带给你一个简单但用处颇多的客户端分布式缓存平台.

 

插件接口

  ScriptLoader在V5之前,只能算是一个Library,但现在它已经成为一个小的Framework,它同样可以管理外部插入的ScriptObject对象,并管理其版本的更新.

IPlugin的定义很简单.

[OpenSource] ScriptLoader V5:不一样的体验,客户端分布式缓存平台
namespace LangZi.Scripts
{
    public interface IPlugin
    {
        //Get the json data
        string GetContent();
        //Get the last modified datetime of the live data
        DateTime GetLastModified(); 
    }
}
[OpenSource] ScriptLoader V5:不一样的体验,客户端分布式缓存平台

  

公共方法:

  为了对Plugin进行管理,ScriptLoader同样新增了几个方法

  1.LoadPlugin
    
看得出来,跟以前版本中的LoadStylesheet一样,只是封装了下Load的方法而已

     服务端:

public void LoadPlugin(string fileName)
{
    Load(fileName + ".Plugin");
}

    客户端:

function LoadPlugin(name){
   Load(name+".plugin");
}

 

  2.RefreshPlugin:

     手工更新某个指定的Plugin的数据和版本信息. 当然ScriptLoader还有一个自动的维护Plugin版本信息的轮询机制.

 public void RefreshPlugin(string pluginName)


  3.配置项:

  Plugin版本更新的轮询间隔时间:如果不配置,默认是180000;//30 minutes

<appSettings>
    <add key="VersionUpdateTime" value="50000"/>
</appSettings>

  Plugin部署配置

[OpenSource] ScriptLoader V5:不一样的体验,客户端分布式缓存平台
    <configSections>
        <sectionGroup name="LangZi">
            <section name="ScriptLoaders" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler"/>
        </sectionGroup>
    </configSections>
    <LangZi>
        <ScriptLoaders>
            <add key="Locations" value="ScriptLoader.Plugins.Location,ScriptLoader.Plugins"/>
        </ScriptLoaders>

    </LangZi>

 

[OpenSource] ScriptLoader V5:不一样的体验,客户端分布式缓存平台

 

<httpHandlers> 
   <add verb="GET" path="*.plugin" type="LangZi.Scripts.ScriptLoaderHandler,LangZi.ScriptLoader"/>
</httpHandlers>

 

 应用场景演示:

 我相信很多人都做过省市联动控件,举这样一个例子,每个人都会比较熟悉.所以我开发了一个演示性的Plugin:

[OpenSource] ScriptLoader V5:不一样的体验,客户端分布式缓存平台 

 Location.cs

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using LangZi.Scripts;
using System.Xml;
using System.Web;
using System.IO;

namespace ScriptLoader.Plugins
{
    public class Location:IPlugin
    {
        #region IPlugin Members

        public string GetContent()
        {
            StringBuilder data = new StringBuilder();
            /*
var locations = [{Name:'FuJian',City:[{Name:'XiaMen'},{Name:'FuZhou'}] } ,{Name:'BeiJing',City:[{Name:'ChongWen'},{Name:'ChaoYang'}]}];  
             
*/
            data.Append("var locations = [");

            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            var filename = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+ "location.xml";
            doc.Load(filename);
            XmlNode node = doc.SelectSingleNode("/China");
            
            for(int i=0;i<node.ChildNodes.Count;i++)
            {
                XmlNode item = node.ChildNodes[i];
                if(i==0)
                {
                    data.AppendFormat("{{Name:'{0}',City:[", item.Name);
                    for (int n = 0; n < item.ChildNodes.Count; n++)
                    {
                        XmlNode city = item.ChildNodes[n];
                        if (n == 0)
                        {
                            data.AppendFormat("{{Name:'{0}'}}", city.Name);
                        }
                        else
                        {
                            data.AppendFormat(",{{Name:'{0}'}}", city.Name);
                        }
                    }
                    data.Append("]}");
                }
                else
                {
                    data.AppendFormat(",{{Name:'{0}',City:[", item.Name);
                    for (int n = 0; n < item.ChildNodes.Count; n++)
                    {
                        XmlNode city = item.ChildNodes[n];
                        if (n == 0)
                        {
                            data.AppendFormat("{{Name:'{0}'}}", city.Name);
                        }
                        else
                        {
                            data.AppendFormat(",{{Name:'{0}'}}", city.Name);
                        }
                    }
                    data.Append("]}");
                }
            }
            data.Append("];");
            return data.ToString();
        }
        public DateTime GetLastModified()
        {
            var filename = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "location.xml"
            FileInfo fi = new FileInfo(filename);
            return fi.LastWriteTime;
        }
        #endregion
    }
}
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Location.xml

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<China>
    <FuJian>
        <FuZhou></FuZhou>
        <XiaMen>
            <SiMing></SiMing>
            <HuLi></HuLi>
            <TongAn></TongAn>
            <JiMei></JiMei>
            <HaiCang></HaiCang>
        </XiaMen>
        <QuanZhou>
            <AnXi></AnXi>
            <NanAn></NanAn>
            <YongChun></YongChun>
            <JinJiang></JinJiang>
            <ShiShi></ShiShi>
        </QuanZhou>
        <ZhangZhou></ZhangZhou>
    </FuJian>
    <Shanghai>
        <HuangPuQu></HuangPuQu>
        <PuTuoQu></PuTuoQu>
    </Shanghai>
    <BeiJing>
        <ChongWen></ChongWen>
        <ChaoYang></ChaoYang>
    </BeiJing>
</China>
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消费Plugin:

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
    LangZi.Scripts.ScriptLoader loader = LangZi.Scripts.ScriptLoader.RegisterInstance(this);
    loader.LoadPlugin("Locations");
}

 

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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title>Untitled Page</title>
    <script type="text/javascript">
    
function Get(id){
    
return document.getElementById(id);
    } 
    
function SelectedProvinceOnChange(value){
      
var currentProvince;
      
for(i=0;i<locations.length;i++){
          
if(locations[i].Name == value){
            currentProvince 
= locations[i];
            
break;
          }
      }
      
var cities = Get("cities");
      
for(i = cities.options.length-1;i>-1;i--){
            cities.options.remove(i)
        }
      
if(currentProvince != null){     
        
for(i=0;i<currentProvince.City.length;i++){
            
var option =new Option(currentProvince.City[i].Name);
            cities.options.add(option);
        }
      }
    }
   
    
function OnInit(){
     
var Provinces = Get("provinces");
     
for(i=0;i<locations.length;i++){
      
var option =new Option(locations[i].Name);
      Provinces.options.add(option);
     }    
     SelectedProvinceOnChange(locations[
0].Name);
    }
    
</script>
</head>
<body onload="OnInit()">
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        Province:
        <select id="provinces" onchange="SelectedProvinceOnChange(this.options[this.selectedIndex].text)">
        </select>
        City:
        <select id="cities">
        </select>
        <asp:Button ID="Button1" runat="server" onclick="Button1_Click" Text="Button" />
    </div>
    </form>
</body>
</html>
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远期计划

    ScriptLoader开发到这个版本,已经接近我的思维极限了,后续的开发暂时找不出更大的突破,或许只是小修小补,比如对缓存的控制进一步精细,把目前的缓存控制周期进行分割,新增其他的周期,例如基于Page的周期(比Context长,但是比Session短,离开页面即失效).或者将ScriptObject的范畴扩展出去,包括任何Broswer可缓存的对象(image......).

   当然,基于组件的应用,那可想像的空间还是很大的,但这不能算是ScriptLoader的原生功能.

   所以说,如果到如今,你还找不到ScriptLoader在你的项目中的应用场景的话,那请忽略它,因为暂时我无能力再突破它,增加更新鲜的功能.

   09年,或许是我开源的一年,如果你对ScriptLoader不感兴趣,可以关注我的另一个开源项目LangZi.QuickCMS,当然目前这个项目只完成了一个组件LangZi.Web.UrlEngine,如果对UrlRewriter比较在乎的朋友,小瞄一下或许你会有不一样的收获^_^.


资源下载

   1.svn: https://scriptloader.svn.sourceforge.net/svnroot/scriptloader

   2.packages: http://code.google.com/p/langzi/downloads/list

 


本文转自浪子博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/walkingboy/archive/2009/01/13/ScriptLoaderV5.html,如需转载请自行联系原作者