Unity 组件不常用知识备注
Rigidbody(刚体)
Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动
Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动
PhysicMaterial(物理材质)
(不定时更新)
Rigidbody(刚体)
Interpolate:当物体进行不规则移动时,通过上一帧的行为来进行平滑移动
Extrapolate:通过推算下一帧的行为来进行平滑移动
PhysicMaterial(物理材质)
(不定时更新)