unity_NGUI系统学习(一)_界面初始&Label组件
unity_NGUI系统学习(一)_界面初始&Label组件<27/9/2017>
1.Camera用来渲染图片:
2.基本创建方式:(右键)
3.边框大小调整:
4.字体内容的选择方式:
5.Shrink Content:(Overflow模式)
6.ClampContent:(Overflow模式)
7.ResizeFreely:(Overflow模式)
8.ResizeHeight:(Overflow模式)
9.Alignment属性:
10.Gradient属性:
11.Effect&ColorTint属性: