unity_NGUI系统学习(一)_界面初始&Label组件

unity_NGUI系统学习(一)_界面初始&Label组件<27/9/2017>

1.Camera用来渲染图片:

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2.基本创建方式:(右键)

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3.边框大小调整:

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4.字体内容的选择方式:

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5.Shrink Content:(Overflow模式)

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6.ClampContent:(Overflow模式)

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7.ResizeFreely:(Overflow模式)

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8.ResizeHeight:(Overflow模式)

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9.Alignment属性:

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10.Gradient属性:

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11.Effect&ColorTint属性:

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