[Unity][Fungus]脚本代码拓展--获得或者设置变量
选中Flowchart物体在Inspector视图或者Flowchart视图中都可以添加、删除 变量Variables
变量的类型,名称,Public、Private、Global
变量类型可以为Boolean\Float\Integer\String\Other\Animator\AudioSource\Color\GameObject\Material\Object\Rigidbody2D\Sprite\Texture\Transform\Vector2\Vector3
在Fungus的手册中,参考资料1,找到关键字,在Fungus手册的右上角搜索框中搜索
设置变量的代码
SetStringVariable()
SetIntegerVariable()
SetFloatVariable()
SetTransformVariable()
SetGameObjectVariable()
SetBooleanVariable()
传递消息的代码
SendFungusMessage()
获得变量的代码
GetVariable()
GetFloatVariable()
GetIntegerVariable()
GetStringVariable()
GetBooleanVariable()
GetTransformVariable()
GetGameObjectVariable()
参考资料:
2.
3.