android 生命周期 详细分析
一 。Activity的生存期
Activity类中定义了7个回调方法,覆盖了Activity生命周期的每一个环节,下面来一一介绍这7个方法
1.onCreate()
这个方法在每一个Activity类都会有,当我们新建一个Activity类时,一定会重写父类的onCreate方法,onCreate方法会在Activity第一次被创建时调用。我们应该在这个方法中完成Activity的初始化操作,比如说加载布局,初始化布局控件,绑定按钮事件等。
2.onStart()
这个方法在Activity由不可见变为可见时调用。
3.onResume()
这个方法在Activity准备好喝用户交互的时候调用。此时的Activity一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
4.onPause()
这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个Activity的时候调用。
5.onStop()
这个方法在Activity完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新Activity是一个对话框式的activity,那么,onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。
6.onDestory()
这个方法在Activity被销毁之前调用,之后Activity的状态将变为销毁状态。
7.onRestart()
这个方法在Activity由停止状态变为运行状态之前调用,也就是Activity被重新启动了。
二 生命周期图
这里需要注意的是以下两点:
1. onpause之后,界面可能会重新获取焦点,走onresume。 还有可能就是其他app需要内存,这个进程被杀死,不再执行onstop和ondestory。
2.onstop之后,可能会重新显示界面,走到onstart。 还有可能就是其他app需要内存,这个进程被杀死,不再执行ondestory。
以上都有可能让一个app不执行ondestory方法。所以我们在设计一些写在ondestory中的方法的时候应该考虑到内存杀死app。
三back按键和home按键
此时如果按下Back键,系统返回到桌面,并依次执行A:onPause -> A:onStop -> A:onDestroy。
此时如果按下Home键(非长按),系统返回到桌面,并依次执行A:onPause -> A:onStop。由此可见,Back键和Home键主要区别在于是否会执行onDestroy。
此时如果长按Home键,不同手机可能弹出不同内容,Activity生命周期未发生变化