Java 应用架构设计 模块化与设计模式 osgi 阅读笔记 第4章 征服复杂性

4.1 企业级复杂性

4.2 技术债

4.3 设计腐化

    4.3.1 干扰可维护性

    4.3.2 阻止可扩展性

    4.3.3 抑制可重用性

    4.3.4 限制可测试性

    4.3.5 妨碍集成

    4.3.6 阻碍理解

    

4.4 循环依赖

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