设计模式之责任链模式

设计模式之责任链模式

 

定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这就是责任链模式。

 

核心

责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对象被组织成一个责任链,即每个对象含有后继对象的引用,并要求责任链上的每个对象,如果能处理用户的请求,就做出处理,不再将用户的请求传递给责任链上的下一个对象;如果不能处理用户的请求,就必须将用户的请求传递给责任链上的下一个对象。

 

 

责任链模式的结构总包括两种角色:

1)抽象处理者(Handler):抽象处理类中主要包含一个指向下一处理类的成员变量nextHandler和一个处理请求的方法handRequesthandRequest方法的主要主要思想是,如果满足处理的条件,则有本处理类来进行处理,否则由nextHandler来处理。

2)具体处理者(ConcreteHandler):具体处理者是实现处理者接口的类的实例。具体处理者通过调用处理者接口规定的方法处理用户的请求,即在接到用户的请求后,处理者将调用接口规定的方法,在执行该方法的过程中,如果发现能处理用户的请求,就处理有关数据,否则就反馈无法处理的信息给用户,然后将用户的请求传递给自己的后继对象。

 

例子:员工请假

 

类图

 设计模式之责任链模式

 

代码如下

 

请假的基本信息

/**

 * 封装请假的基本信息

 * @author mama

 *

 */

public class LeaveRequest {

private String empName;

private int leaveDays;

private String reason;

public LeaveRequest(String empName, int leaveDays, String reason) {

super();

this.empName = empName;

this.leaveDays = leaveDays;

this.reason = reason;

}

public String getEmpName() {

return empName;

}

public void setEmpName(String empName) {

this.empName = empName;

}

public int getLeaveDays() {

return leaveDays;

}

public void setLeaveDays(int leaveDays) {

this.leaveDays = leaveDays;

}

public String getReason() {

return reason;

}

public void setReason(String reason) {

this.reason = reason;

}

}

 

抽象处理者

/**

 * 抽象类

 * @author mama

 *

 */

public abstract class Leader {

protected String name;

protected Leader nextLeader; //责任链上的后继对象

public Leader(String name) {

super();

this.name = name;

}

//设定责任链上的后继对象

public void setNextLeader(Leader nextLeader) {

this.nextLeader = nextLeader;

}

/**

 * 处理请求的核心的业务方法

 * @param request

 */

public abstract void handleRequest(LeaveRequest request);

}

 

具体处理者

/**

 * 主任

 * @author mama

 *

 */

public class Director extends Leader {

public Director(String name) {

super(name);

}

 

@Override

public void handleRequest(LeaveRequest request) {

if(request.getLeaveDays()<3){

System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());

System.out.println("主任:"+this.name+",审批通过!");

}else{

if(this.nextLeader!=null){

this.nextLeader.handleRequest(request);

}

}

}

}

 

/**

 * 经理

 * @author mama

 *

 */

public class Manager extends Leader {

public Manager(String name) {

super(name);

}

 

@Override

public void handleRequest(LeaveRequest request) {

if(request.getLeaveDays()<10){

System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());

System.out.println("经理:"+this.name+",审批通过!");

}else{

if(this.nextLeader!=null){

this.nextLeader.handleRequest(request);

}

}

}

 

/**

 * 总经理

 * @author mama

 *

 */

public class GeneralManager extends Leader {

public GeneralManager(String name) {

super(name);

}

 

@Override

public void handleRequest(LeaveRequest request) {

if(request.getLeaveDays()<30){

System.out.println("员工:"+request.getEmpName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());

System.out.println("总经理:"+this.name+",审批通过!");

}else{

System.out.println("莫非"+request.getEmpName()+"想辞职,居然请假"+request.getLeaveDays()+"天!");

}

}

 

测试

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Leader a = new Director("张三");

Leader b = new Manager("李四");

Leader c = new GeneralManager("王五");

//组织责任链对象的关系

a.setNextLeader(b);

b.setNextLeader(c);

//开始请假操作

LeaveRequest req1 = new LeaveRequest("TOM", 28, "回英国老家探亲!");

a.handleRequest(req1);

}

}

结果

 设计模式之责任链模式

 

优点

1)责任链中的对象只和自己的后继是低耦合关系,和其他对象毫无关联,这使得编写处理者对象以及创建责任链变得非常容易。

2)当在处理者中分配职责时,责任链给应用程序更多的灵活性。

3)应用程序可以动态地增加、删除处理者或重新指派处理者的职责。

4)应用程序可以动态地改变处理者之间的先后顺序。

5)使用责任链的用户不必知道处理者的信息,用户不会知道到底是哪个对象处理了它的请求。

 

缺点

(1)ifelse…语句的缺点是一样的,那就是在找到正确的处理类之前,所有的判定条件都要被执行一遍,当责任链比较长时,性能问题比较严重。

 

适用场景

1)有许多对象可以处理用户的请求,希望程序在运行期间自动确定处理用户的那个对象。

2)用户不必明确指定接受者的情况下,向多个接受者的一个提交请求。

3)希望动态制定可处理用户请求的对象集合。(可以把具体处理类封装为一个对象,在对象里编写排序的逻辑)

4)假如使用ifelse…语句来组织一个责任链时感到力不从心,代码看上去很糟糕时,就可以使用责任链模式来进行重构。