02activeMQ相关概念

activeMQ简介

activeMQ是Apache开源基金会研发的消息中间件。是完全支持JMS1.1和J2EE1.4规范的JMS provider实现。

activeMQ主要应用在分布式系统架构中,帮助构建高可用、高性能、可伸缩的企业级面向消息服务的系统。

activeMQ使用场景

异步消息

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异步消息:用户在网站上填写基本信息注册之后,网站对用户信息保存到数据库、发送注册邮件、发送注册短信通知

在没有引入中间件的时候,如上操作将是一个串行的操作,服务器将注册信息进行保存之后进行发送邮件通知最后发送注册短信。

在使用消息中间件之后,如上操作在注册信息写入数据看之后,注册邮件的发送及注册消息的发送将异步同时分别执行。

应用解耦

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应用解耦:商品下订单之后,对应库存数量减少。

在没有引入中间件的时候,整个操作有可能是在一个方法里进行实现,下单订单之后,进行减少库存操作。 这个情况下如果减库存操作失败,会强关联下单也是失败的回滚操作。

对于不需要强关联的场景下,即下单成功后可以通过消息异步通知减少库存的操作。使二者解耦。

这里紧紧是一个类比操作,在实际应用中订单和库存还是紧密关联的。

流量削峰

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流量削峰:在秒杀活动中,在短时间内流量会比较大,那么我们需要对这些流量做处理,防止流量暴增致使服务挂掉。

使用消息队列接口用户的请求,然后秒杀业务根据规则去读取消息队列中的用户请求的消息然后再去处理

JMS规范

activeMQ是完全支持JMS规范的实现。那JMS是什么?

Java消息服务(Java message service)是Java平台中关于面向消息中间件的API,用于在两个应用程序之间,或者分布式系统中发送消息,进行异步通信。

JMS是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM(message oriented middleware)(面向消息中间件)提供商都对JMS提供了支持。

其他开源的JMS提供商

JbossMQ(jboss4)、jboss messaging(jboss5)、joram、ubermq、mantamq

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常用术语

在提到JMS时,通常会说到一些术语:

  1. 消息中间件(JMS Provider):指提供了对JMS协议支持的第三方组件,比如activeMQ就是一个消息中间件,比较知名的还有KFA,rabbitMQ等
  2. 消息传递域(JMS domains):分为点对点(point-to-point)和发布/订阅(pub/sub)
  3. 消息(JMS message):通信内容的载体,其结构主要分为消息头、属性和消息体
  4. 消息生产者(JMS producer):产生消息的一方,在p2p模式下指消息的发送者(sender),在p/s模式下指消息发布者(publisher)
  5. 消息消费者(JMS consumer):消息接收的一方,在p2p模式下指消息的接受者(receiver)和消息订阅着(subscriber)

消息传递域

JMS有两种消息传递域,即有两种消息模型:

Point-to-Point(P2P)

1.P2P模式效果图
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2.P2P的特点

  1. 每个消息只有一个消费者即一旦被消费,消息就不再在消息队列中
  2. 提供者和消费者之间在时间上没有依赖性,也就是说当提供者发送了消息之后,不管消费者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  3. 每条消息仅会传送给一个消费者。可能会有多个消费者在一个队列中侦听,但是每个队列中的消息只能被队列中的一个消费者所消费。
  4. 消息存在先后顺序。一个队列会按照消息服务器将消息放入队列中的顺序,把它们传送给消费者。当已被消费时,就会从队列头部将它们删除(除非使用了消息优先级)
  5. 消费者在成功接收消息之后需向队列应答成功

Publish/Subscribe(Pub/Sub)

1.Pub/Sub模式效果图
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2.Pub/Sub(发布/订阅模式)的特点

  1. 每个消息可以有多个消费者
  2. 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态
  3. 为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅,这样,即使订阅者没有被**(运行),它也能接收到发布者的消息
  4. 每条消息都会传送给称为订阅者的多个消息消费者。订阅者有许多类型,包括持久型、非持久型和动态型
  5. 发布者通常不会知道、也意识不到哪一个订阅者正在接收主题消息
  6. 消息被推送给消费者,这意味着消息会传送给消费者,而无须请求

ConnectionFactory(连接工厂)

创建Connection对象的工厂,根据消息类型的不同,用户将使用队列连接工厂,或者主题连接工厂分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。

Connection(连接)

Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。

Session(会话)

Session是我们操作消息的接口。表示一个单线程的上下文,用于发送和接收消息。由于会话是单线程的,所以消息是连续的,就是说消息是按照发送的顺序一个一个接收的。可以通session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。

Destination(目标)

Destination是一个包装了消息目标标识符的被管对象,消息目标是指消息发布和接收的地点,或者是队列,或者是主题。是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic),对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic。

MessageProducer(消息的生产者)

消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。消费者可以同步地(阻塞模式),或异步(非阻塞)接收队列和主题类型的消息。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

MessageConsumer(消息消费者)

消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者

Message(消息)

是在消费者和生产者之间传送的对象,也就是说从一个应用程序创送到另一个应用程序。一个消息有三个主要部分:

  1. 消息头(必须):包含用于识别和为消息寻找路由的操作设置
  2. 一组消息属性(可选):包含额外的属性,支持其他提供者和用户的兼容。可以创建定制的字段和过滤器(消息选择器)。
  3. 一个消息体(可选):允许用户创建五种类型的消息(文本消息,映射消息,字节消息,流消息和对象消息)

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