用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

看到大家做的游戏中怪兽一直挨打,于是我决定让怪兽复仇一次

创建任务

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

首先创建一个任务,然后在0图层上插入一张图片作为背景层,并在数据栏里调节尺寸,然后锁定0图层,防止之后操作误选。

添加对象

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

将主角(怪兽),以及敌人插入到新建的图层并重命名,防止混淆,插入爆炸特效和子弹

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

设置行为

给角色设置不同的行为,使怪兽能够随鼠标移动使飞机能移动

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

设置剧本

这是最关键的一步

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

三个数值分别为敌人的速度,主角的生命和得分,其中每击毁一架敌机得100分,每发生一次碰撞生命减少1,生命全部消耗完就会死亡,随着时间推移,敌人速度会越来越快。

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

效果图

用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击
用Construct2制作射击小游戏——怪兽的反击

输了之后单击鼠标右键强行续命

然后