c++数据的共享保护
作用域
- 函数原型作用域
函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。 - 局部作用域
函数的形参,在块中声明的标识符,其作用域自声明处起,限于块中 - 类作用域
- 作用于特定的成员名。
- 类X的成员m具有类作用域,对m的访问方式如下:
- 如果在X的成员函数中没有声明同名的局部作用域标识符,那么在该函数内可以访问成员m。
- 通过表达式x.m或者X::m访问。
- 通过表达式ptr->m
- 文件作用域
不在前述各个作用域中出现的声明,具有文件作用域,这样声明的标识符的作用域开始于声明点,结束于文件尾。
#include
using namespace std;
int i; //文件作用域
int main() {
i = 5;
{
int i; //块作用域
i = 7;
cout << "i = " << i << endl; //输出7
}
cout << "i = " << i; //输出5
return 0;
}
可见性
•可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念
• 可见性表从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么
• 如果标识在某处可见,则就可以在该处使用此标识符。
• 标识符应声明在先,引用在后。
• 如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。
• 对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。
对象的生命期
对象从产生到结束的这段时间就是它的生存期。 在对象生存期内,对象将保持它的值,直到被更新为止。
- 静态生命期
1)这种生存期与程序的运行期相同。
2)在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。
3) 在函数内部声明静态生存期对象,要加static 。 - 动态生命期
1) 块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。
2)开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。
main函数中的a和other函数中的a不属于同一个,他们会开辟两块独立的静态空间
静态成员
-
静态数据成员
- 用关键字static声明
- 该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝
- 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。
-
静态成员函数
- 类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。
- 静态成员函数只能引用属于该类的静态数据成员或静态成员函数。
友元
- 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。
- 通过将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。
- 可以使用友元函数和友元类。
- 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量少使用友元。
友元函数
- 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private和protected成员
- 作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。
- 访问对象中的成员必须通过对象名。
友元类
- 类为另一个类的友元,则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。
- 声明语法:将友元类名在另一个类中使用friend修饰说明
- 如果声明B类是A类的友元, B类的成员函数就可以访问A类的私有和保护数据,但A类的成员函数却不能访问B类的私有、保护数据。
共享数据的保护
常类型
常类型的对象必须进行初始化,而且不能被更新。
- 常对象:必须进行初始化,不能被更新。
类名 const 对象名
通过常对象只能调用它的常成员函数。
- 常引用:被引用的对象不能被更新。
const 类型说明符 &引用名
不可以更改r的指向
- 常数组:数组元素不能被更新
类型说明符 const 数组名[大小]… - 常指针:指向常量的指针
用const 修饰的对象成员
- 常成员函数
- 使用const关键字说明的函数。
- 常成员函数不更新对象的数据成员。
- 常成员函数说明格式:
类型说明符 函数名(参数表) const;
这里, const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。 - const关键字可以被用于参与对重载函数的区分
- 通过常对象只能调用它的常成员函数。
- 常成员函数的声明原则
• 适当地将成员函数声明为常成员函数,能够提高代码质量。
• 凡是不会改变对象状态的函数,都应当声明为常成员函数。
• 什么是改变对象状态?- 改变对象状态,不简单地等同于改变成员数据的值。
- 只要一个成员函数执行与否,不会影响以后接口函数的调用结果,都认为它不会改变对象状态。
• mutable关键字使得被修饰的成员对象无视“常对象的成员对象被视为常对象”这一语言原则
- 常数据成员
使用const说明的数据成员。
多文件结构
- 一个源程序可以划分为多个源文件:
- 类声明文件(.h文件)
- 类实现文件(.cpp文件)
- 类的使用文件(main()所在的.cpp文件)
代码的编译连接与执行
- 编译:源文件–>目标文件
- 源文件的函数代码–>目标文件的代码段
- 源文件的静态对象–>目标文件的数据段
分为初始化的数据段和未初始化的数据段 - 符号表:将静态对象与函数的名字与地址关联
- 重定位记录表:将代码中需用到的地址与符号表关联
- 连接
- 将各段合并
- 将符号表合并
- 根据重定位记录表,确定代码中用到的全局地址 根据重定位记录表,确定代码中用到的全局地址
- 代码的执行
- 操作系统首先将文件从磁盘读入,初始化各段——一些静态数据就在此时被初始化
- 从引导代码开始执行,引导代码启动main,main返回后,引导代码会通知操作系统程序结束
- 为什么只有静态对象需要在目标文件中保存信息?
连接器负责为静态对象分配唯一地址,而其它对象都是相对寻址 - 为什么类的信息不存在于目标文件中?
类的“解构”