关于C++的构造函数与析构函数的调用顺序
其实这个是一个比较基础的问题,因为今天有人问我这个事情,我就拿出来稍微复习了一下,顺便记录一下。
题目是这样的,解释一下这个程序的运行过程:
首先需要明确:
- C++析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。
- C++对象的生命周期与作用域相同。
调用过程:
- Test类声明时顺便定义了t0,没有参数,使用默认参数,触发0 cons。
- main里首先定义t1,传入参数1,覆盖默认参数,触发1 cons。
- 然后main里定义t2,传入参数2,覆盖默认参数,触发2 cons。因为定义为static,生命周期与该文件相同,最后销毁。
- 然后main里定义pt,传入参数5,覆盖默认参数,触发5 cons。new创建对象和直接创建对象并没有区别。
- 调用create():
- 在create里定义t3,传入参数3,覆盖默认参数,触发3 cons。
- 在create里定义t4,传入参数4,覆盖默认参数,触发4 cons。因为定义为static,生命周期与该文件相同,最后销毁。
- create生命周期结束,调用栈弹出,t3离开作用域并销毁,触发3 des。
- t4是static的,暂不销毁。
- 调用delete pt,销毁pt,触发5des。
- 然后main里定义t6,传入参数6,覆盖默认参数,触发6 cons。
- main()生命周期结束,开始销毁:
- 销毁t6,触发6 des。
- 销毁t1,触发1 des。
- 整个文件生命周期结束:
- 销毁static的t4,触发4 des。
- 销毁static的t2,触发2 des。
- 程序结束。