Android Handler之更新ui使用分析
在Android中Handler相信大家都很熟悉了,主要用在:将工作线程中需要操作UI的消息传递到主线程,主线程收到消息后根据需求更新UI。
这里举个例子看下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mBtn = findViewById(R.id.text);
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
mBtn.setText("hello");
}
}.start();
}
这里我们直接在onCreate方法中创建一个子线程,并更新UI, 这时候跑下程序会发现,程序正常运行,并且ui也更新了,这是为什么呢?不是说不能在子线程更新ui吗?
其实这是一个比较特殊的情况,通过源码知道子线程更新ui报的异常是在android.view.ViewRootImpl中抛出的:
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
而ViewRootImpl的创建是在onResume方法之后的,所以直接在onCreate创建子线程更新ui并不会抛出异常。
接下来我们改下例子:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mBtn = findViewById(R.id.text);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startThread();
}
});
}
private void startThread(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
mBtn.setText("hello");
}
}.start();
}
这里我们把子线程放到点击事件中开启,运行程序,点击button,这是发现抛出异常了:
这就是ViewRootImpl中要求不能再子线程中更新ui抛出的异常信息。
那么我们如果要在子线程中更新Ui要怎么做呢?这就是我们要介绍的Handler,这里我们分两种情况来使用
1.直接在子线程中new Handler代码如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mBtn = findViewById(R.id.text);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startThread();
}
});
}
private void startThread(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mBtn.setText("hello");
}
});
}
}.start();
}
跑下程序,发现崩了:
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
at android.os.Handler.<init>(Handler.java:200)
at android.os.Handler.<init>(Handler.java:114)
这是因为Android系统默认情况下非主线程中没有开启Looper,而Handler对象必须绑定Looper对象。
我们修改下代码:
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
new Handler(getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mBtn.setText("hello");
}
});
}
}.start();
在Handler中加入getMainLooper()方法,把它绑定到主线程的looper这样跑下程序,发现可以了。
2.在主线程中new Handler:
mHandler = new Handler();
mBtn = findViewById(R.id.text);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startThread();
}
});
}
private void startThread(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mBtn.setText("hello");
}
});
}
}.start();
}
这样跑起来也是没问题的。
Android Handler的简单使用就介绍到这边,接下来一章,会结合源码来详细分析下Handler的机制。