JAVA面向对象中常见的问题(面试可用)-1

1. 面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解

1)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继
承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的
重要手段。
2) 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象
的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我
们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程
接口。
3) 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调
用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外
界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,
但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写
(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做
两件事:1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对
象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。
4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

权限修饰符的类型区别

JAVA面向对象中常见的问题(面试可用)-1

为什么要用 clone

  • 在实际编程过程中,我们常常遇到:有一个对象A,在某一时刻A中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和A完全相同的新对象B,并且对此后B任何改动都不会影响到A中的值,也就是说,A与B是两个独立的对象,但B的初始值是由A对象确定的.
  • 在Java语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的.要满足这种需求有很多途径,但是实现clone()方法是其中最简单,也是最高效的手段.

new 一个对象的过程和 clone 一个对象的过程区别

  • new操作符的本意是分配内存。程序执行到new操作符时,首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部,在外部就可以使用这个引用操纵这个对象。
  • clone在第一步是和new相似的,都是分配内存,调用clone方法时,分配的内存和原对象(即调用clone方法的对象)相同,然后再使用原对象中对应的各个域,填充新对象的域,填充完成之后,clone方法返回,一个新的相同的对象被创建,同样可以把这个新对象的引用发布到外部。

& 和 && 的区别

  • &运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
  • L&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是 true 整个表达式的值才是 true。
  • &&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不是空字符串,应当写为username != null &&!username.equals(""),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的 equals 比较,否则会产生 NullPointerException 异常。注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环

  • continue:结束本次循环
  • break 跳出本层循环
  • return:结束本次方法

是否可以继承String

  • String类在底层被final修饰,不可以被继承对 String 类型最好的重用方式是关联关系和依赖关系而不是继承关系.

重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?

  • 方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求.
  • 方法重载的规则:
    1.方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。
    2.重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
    3.可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。
  • 方法重写的规则:
    1.参数列表必须完全与被重写方法的一致,返回类型必须完全与被重写方法的返回类型一致。
    2.构造方法不能被重写,声明为final的方法不能被重写,声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次 声明。
    3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。
    4.重写的方法能够抛出任何非强制异常(UncheckedException,也叫非运行时异常),无论被重写的方法是 否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则 可以。