川的第一份博客——内容定义

估计不好看,不过作为第一个博客,还是来个程序员的标准招呼吧:Hello World

关于博客,川愿意分享,不过有时间川倒是更喜欢读一些社会人文,所以就走系统默认的模板吧,只要不是污染眼睛的怎么都好,是不?

无规矩不成方圆。既然是第一份博客,那还是来一份开宗明义的好,顺便进行个自我介绍(川还是未婚,哈哈)。

川是个80的尾巴,从高考结束后就阴差阳错的踏入了程序猿的行列,经过老师们4年的谆谆教导(可是说真的,他们说了什么我能记住的真不多,现代大学教育除了部分永不过时的思想和部分不过时的技术,剩下的真就是过时的技术了,甚至于想自学都只能靠自己,老师们懂啥,他们只会说"华为什么的是什么破公司,千万别去",呵呵。。。),川顺利就职于游戏公司,于是顺利的进入了游戏圈的坑。川不知道未来是什么样,不过我相信任何地方都有值得学习的地方。而且开发游戏有什么不好的呢?就算环境再恶劣,总有可以值得自己高兴的地方。

川是在13年正式工作的(生日小,思想在大学也没怎么放开,所以这么晚才出来自食其力),于是顺利搭上了第一波Unity3D开发潮。虽然限制于自身与周边环境一直没有涉及太多的3D开发,不过这么多年经历了多个上线项目,我觉得还是有些许能力的,尤其针对游戏UI开发,哈哈!我崇尚战神白起的发迹于行伍之间,人终究需要一步一步成长,连活都不会干的专家你会选择相信吗(其实这话说起来也挺心虚,万一五年八年都没成独当一面的任务,我的嫩脸可往哪搁)?所以我的博客核心还是记录自己在开发中遇到的问题,遇到的有意思的解决方案,遇到的可能的各种值得分享的内容。

川大学时热衷用C写一些现在看弱智不过的内容,可是接触了C++之后,我喜新厌旧的天性释放了,因为面向对象真的太精彩了,所以川在大学面向对象了,于是川到现在都没有对象。。。后来因为工作的关系,川与苹果整体的开发环境产生了联系,所以时不时可能会分享一些OC编程或者AppStore发布相关的信息内容(川对于OC开发到现在其实还是不死心的,有人愿意收我去干苹果开发就联系我呀!除了倒贴钱我啥都干)。

好吧,先介绍到这里吧,如果有一天有了新的打算,川会继续更新本篇博客的。

欢迎来到卅川的博客世界!

川的第一份博客——内容定义