shadergraph_learning_08 干扰效果

                             shadergraph_learning  干扰效果


 左图就是 实现的效果

shadergraph_learning_08 干扰效果

 像这种效果呢  主要呢 就是  通过 Time节点 改变 VU 坐标来时的啦

 在这里呢 实际上我们的 扰动 只有一个 轴是在 实时发生变化的, 所以我们首先要 分解 控制 UV 左边在一个轴上的 变化

shadergraph_learning_08 干扰效果

 

shadergraph_learning_08 干扰效果

 

下面这是 完整的  Graph 图片

shadergraph_learning_08 干扰效果