游戏对象与图形基础

1、基本操作演练

下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景

  • 在Asset Store中下载一个skybox的素材
  • Asset -> Creat -> Material
  • Inspector -> shader -> skybox -> 6 sides
  • 插入图片
  • Gameobject -> 3D object -> Terrain
  • 在Asset Store中下载一个grass、tree的素材
  • 插入图片
  • 在Terrain中建造地形
    游戏对象与图形基础

写一个简单的总结,总结游戏对象的使用

不同对象有不同的属性、功能和使用方法。

  • Camera摄像机:主要属性是坐标,用于控制游戏的视角
  • 3D物体:主要属性是坐标的大小,作为游戏中的物体
  • Terrain:主要属性是坐标,作为游戏中的地形

除了直接在Unity3d中控制和改变对象的属性,我们还需要编写脚本来控制各种对象。