游戏对象与图形基础
1、基本操作演练
下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景
- 在Asset Store中下载一个skybox的素材
- Asset -> Creat -> Material
- Inspector -> shader -> skybox -> 6 sides
- 插入图片
- Gameobject -> 3D object -> Terrain
- 在Asset Store中下载一个grass、tree的素材
- 插入图片
- 在Terrain中建造地形
写一个简单的总结,总结游戏对象的使用
不同对象有不同的属性、功能和使用方法。
- Camera摄像机:主要属性是坐标,用于控制游戏的视角
- 3D物体:主要属性是坐标的大小,作为游戏中的物体
- Terrain:主要属性是坐标,作为游戏中的地形
除了直接在Unity3d中控制和改变对象的属性,我们还需要编写脚本来控制各种对象。