unity3d:播放全景视频(解决视频播放过暗问题)

导入的视频不能直接放StreamingAssets下,否则不可识别为视频文件

unity3d:播放全景视频(解决视频播放过暗问题)
unity3d:播放全景视频(解决视频播放过暗问题)
使用2比1的全景视频,把VedioPlayer组件加到球体上。
因为球体是使用mesh,会受到光照的影响,导致视频可能出现一边明一边暗情况,所以把球的shader换为自发光