【 unity3d 】EasyTouch之按钮的使用方式
EasyTouch按钮需要导入文件,然后在菜单栏上添加
这里主要讲用法
一:EasyButton按钮的位置大小
添加新的图片时有时按钮会根据图片放大,这时可以设置Scale大小进行缩放
根据场景的视图大小进行设置
二:按钮的使用方法
按钮添加有两种方式:
1、第一种是在检视面板上添加订阅方法
1️⃣写上一个方法,注意这个方法必须是公有的,否则无法在检视面板上调用
2️⃣在检视面板上,拖入一个接收对象,这个接收的对象拖入上面的脚本
3️⃣播放点击结果
2、第二种实现方式是通过代码添加方法
1️⃣在**时添加事件,添加的方法无需public修饰
2️⃣BroadcastMessages无需打钩,里面也无需填写
3️⃣调用该脚本
4️⃣测试结果