Android面试题(31)-App启动流程
先贴个链接,总结的挺全面
在看这篇文章之前,希望先看完我的之前的博客 android面试(6)-Binder机制,因为关于App启动流程设计很多Binder通信;
先将“三个进程”,“六个大类”进行介绍:
三个进程:
Launcher进程:整个App启动流程的起点,负责接收用户点击屏幕事件,它其实就是一个Activity,里面实现了点击事件,长按事件,触摸等事件,可以这么理解,把Launcher想象成一个总的Activity,屏幕上各种App的Icon就是这个Activity的button,当点击Icon时,会从Launcher跳转到其他页面;
SystemServer进程:这个进程在整个的Android进程中是非常重要的一个,地位和Zygote等同,它是属于Application Framework层的,Android中的所有服务,例如AMS, WindowsManager, PackageManagerService等等都是由这个SystemServer fork出来的。所以它的地位可见一斑。
App进程:你要启动的App所运行的进程;
六个大类:
ActivityManagerService:(AMS)AMS是Android中最核心的服务之一,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作,其职责与操作系统中的进程管理和调度模块相类似,因此它在Android中非常重要,它本身也是一个Binder的实现类。
Instrumentation:监控应用程序和系统的交互;
ActivityThread:应用的入口类,通过调用main方法,开启消息循环队列。ActivityThread所在的线程被称为主线程;
ApplicationThread:ApplicationThread提供Binder通讯接口,AMS则通过代理调用此App进程的本地方法
ActivityManagerProxy:AMS服务在当前进程的代理类,负责与AMS通信。
ApplicationThreadProxy:ApplicationThread在AMS服务中的代理类,负责与ApplicationThread通信。
可以说,启动的流程就是通过这六个大类在这三个进程之间不断通信的过程;
我先简单的梳理一下app的启动的步骤:
(1)启动的起点发生在Launcher活动中,启动一个app说简单点就是启动一个Activity,那么我们说过所有组件的启动,切换,调度都由AMS来负责的,所以第一步就是Launcher响应了用户的点击事件,然后通知AMS
(2)AMS得到Launcher的通知,就需要响应这个通知,主要就是新建一个Task去准备启动Activity,并且告诉Launcher你可以休息了(Paused);
(3)Launcher得到AMS让自己“休息”的消息,那么就直接挂起,并告诉AMS我已经Paused了;
(4)AMS知道了Launcher已经挂起之后,就可以放心的为新的Activity准备启动工作了,首先,APP肯定需要一个新的进程去进行运行,所以需要创建一个新进程,这个过程是需要Zygote参与的,AMS通过Socket去和Zygote协商,如果需要创建进程,那么就会fork自身,创建一个线程,新的进程会导入ActivityThread类,这就是每一个应用程序都有一个ActivityThread与之对应的原因;
(5)进程创建好了,通过调用上述的ActivityThread的main方法,这是应用程序的入口,在这里开启消息循环队列,这也是主线程默认绑定Looper的原因;
(6)这时候,App还没有启动完,要永远记住,四大组建的启动都需要AMS去启动,将上述的应用进程信息注册到AMS中,AMS再在堆栈顶部取得要启动的Activity,通过一系列链式调用去完成App启动;
下面这张图很好的描述了上面的六大步:
接下来看看详细看看这几个步骤:
(1)Launcher响应用户点击,通知AMS
Launcher调用startActivity()方法,而startActivity()最终也是调用startActivityForResult();
@Override public void startActivity(Intent intent, @Nullable Bundle options) { if (options != null) { startActivityForResult(intent, -1, options); } else { // Note we want to go through this call for compatibility with // applications that may have overridden the method. startActivityForResult(intent, -1); } }
public void startActivityForResult(@RequiresPermission Intent intent, int requestCode, @Nullable Bundle options) { if (mParent == null) { options = transferSpringboardActivityOptions(options); Instrumentation.ActivityResult ar = mInstrumentation.execStartActivity( this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this, intent, requestCode, options); if (ar != null) { mMainThread.sendActivityResult( mToken, mEmbeddedID, requestCode, ar.getResultCode(), ar.getResultData()); } ...... }
在其中调用了Instrumentation的execstartActivity方法:
public ActivityResult execStartActivity( Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) { ..... try { intent.migrateExtraStreamToClipData(); intent.prepareToLeaveProcess(who); int result = ActivityManager.getService() .startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent, intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()), token, target != null ? target.mEmbeddedID : null, requestCode, 0, null, options); checkStartActivityResult(result, intent); } catch (RemoteException e) { throw new RuntimeException("Failure from system", e); } return null; }
这里调用了ActivityManager.getService方法返回的就是ActivityManagerProxy,用于与AMS通信,这样通过这些一系列的方法调用,就把Launcher进程和AMS进程进行通信了一次;
(2)AMS响应Launcher进程请求
主要是通过ActivityStackSupervisor:startActivityUncheckedLocked去给Activity申请Task的;此方法经过intent的标志值设置,通过findTaskLocked函数来查找存不存这样的Task,这里返回的结果是null,即intentActivity为null,因此,需要创建一个新的Task来启动这个Activity。现在处理堆栈顶端的Activity是Launcher,与我们即将要启动的MainActivity不是同一个Activity,创建了一个新的Task里面来启动这个Activity。
经过栈顶检测,则需要将Launcher推入Paused状态,才可以启动新的Activity。后续则调用至ActivityStack:startPausingLocked;此方法里有prev.app.thread是一个ApplicationThread对象的远程接口,通过调用这个远程接口的schedulePauseActivity来通知Launcher进入Paused状态。至此,AMS对Launcher的请求已经响应,这是我们发现又通过Binder通信回调至Launcher进程;
(3)Launcher进程挂起Launcher,再次通知AMS
这部分Launcher的ActivityThread处理页面Paused并且再次通过ActivityManagerProxy通知AMS。
(4)AMS创建新的进程
创建新进程的时候,AMS会保存一个ProcessRecord信息,如果应用程序中的AndroidManifest.xml配置文件中,我们没有指定Application标签的process属性,系统就会默认使用package的名称。每一个应用程序都有自己的uid,因此,这里uid + process的组合就可以为每一个应用程序创建一个ProcessRecord。
这里主要是调用Process:start接口来创建一个新的进程,新的进程会导入android.app.ActivityThread类,并且执行它的main函数,这就是每一个应用程序都有一个ActivityThread实例来对应的原因。
先判断是否有相应的 ProcessRecord,如果不存在,就需要新建进程,这个进程就是相应的应用进程。ActivityManagerService 通过 Socket 通信的方式和 Zygote 进行协商,Zygote 在其监听的 /dev/socket/zygote socket 中发现有需要创建进程的请求后,会 fork 自身,并返回相应的 Process Id。这个 Process 会进行相应的初始化,使得其具备与系统服务进行 IPC 通信的能力;
(5)应用进程初始化
我们来看Activity的main函数,这里绑定了主线程的Looper,并进入消息循环,大家应该知道,整个Android系统是消息驱动的,这也是为什么主线程默认绑定Looper的原因:
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public static void main(String[] args) {
-
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
-
SamplingProfilerIntegration.start();
-
-
// CloseGuard defaults to true and can be quite spammy. We
-
// disable it here, but selectively enable it later (via
-
// StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.
-
CloseGuard.setEnabled(false);
-
-
Environment.initForCurrentUser();
-
-
// Set the reporter for event logging in libcore
-
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
-
-
// Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates
-
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
-
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
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-
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
-
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Looper.prepareMainLooper();
-
-
ActivityThread thread = new ActivityThread();
-
thread.attach(false);
-
-
if (sMainThreadHandler == null) {
-
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
-
}
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-
if (false) {
-
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
-
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
-
}
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-
// End of event ActivityThreadMain.
-
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
-
Looper.loop();
-
-
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
-
}
attach函数最终调用了ActivityManagerService的远程接口ActivityManagerProxy的attachApplication函数,传入的参数是mAppThread,这是一个ApplicationThread类型的Binder对象,它的作用是AMS与应用进程进行进程间通信的。
(6)在AMS中注册应用进程,启动启动栈顶页面
前面我们提到了AMS负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作,通过上一个流程我们知道应用进程创建后通过Binder驱动与AMS产生交互,此时AMS则将应用进程创建后的信息进行了一次注册,如果拿Windows系统程序注册到的注册表来理解这个过程,可能会更形象一些。
mMainStack.topRunningActivityLocked(null)从堆栈顶端取出要启动的Activity,并在realStartActivityLockedhan函数中通过ApplicationThreadProxy调回App进程启动页面。
此时在App进程,我们可以看到,经过一些列的调用链最终调用至MainActivity:onCreate函数,之后会调用至onResume,而后会通知AMS该MainActivity已经处于resume状态。至此,整个启动流程告一段落。
上面讲的是activity的启动流程,下面要说的是,android系统的启动流程,通俗来说,按下电源键,开机的过程系统做了些什么:
1.当系统引导程序启动Linux内核,内核会加载各种数据结构,和驱动程序,加载完毕之后,Android系统开始启动并加载第一个用户级别的进程:init(system/core/init/Init.c)
我们来看一看这个Init.c代码,看main函数
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int main(int argc, char **argv)
-
{
-
...
-
//执行Linux指令
-
mkdir("/dev", 0755);
-
mkdir("/proc", 0755);
-
mkdir("/sys", 0755);
-
-
...
-
//解析执行init.rc配置文件
-
init_parse_config_file("/init.rc");
-
...
-
}
主要创建了一些目录,并且加载执行了一个init.rc的文件,我们来看看这个init.rc
2.在system\core\rootdir\Init.rc中定义好的指令都会开始执行,其中执行了很多bin指令,启动系统服务
-
//启动孵化器进程,此进程是Android系统启动关键服务的一个母进程
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service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
-
socket zygote stream 666
-
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
-
onrestart write /sys/power/state on
-
onrestart restart media
-
onrestart restart netd
里面启动了一个app_process,我们看看这是什么:
3.在appprocess文件夹下找到appmain.cpp,查看main函数,发现以下代码
-
int main(int argc, const char* const argv[])
-
{
-
...
-
//启动一个系统服务:ZygoteInit
-
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",startSystemServer);
-
...
-
}
仍然是为启动一个系统服务做准备,我们继续跟下去看看:
4.在ZygoteInit.java中,查看main方法
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public static void main(String argv[]) {
-
...
-
//加载Android系统需要的类
-
preloadClasses();
-
...
-
if (argv[1].equals("true")) {
-
//调用方法启动一个系统服务
-
startSystemServer();
-
}
-
...
-
}
在这里主要是先加载了android系统所需要的类,然后启动系统服务,继续跟下去:
5.startSystemServer()方法的方法体
-
String args[] = {
-
"--setuid=1000",
-
"--setgid=1000",
-
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,3001,3002,3003",
-
"--capabilities=130104352,130104352",
-
"--runtime-init",
-
"--nice-name=system_server",
-
"com.android.server.SystemServer",
-
};
-
-
...
-
//分叉启动上面字符串数组定义的服务
-
pid = Zygote.forkSystemServer(
-
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
-
parsedArgs.gids, debugFlags, null,
-
parsedArgs.permittedCapabilities,
-
parsedArgs.effectiveCapabilities);
6.SystemServer服务被启动
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public static void main(String[] args) {
-
...
-
//加载动态链接库
-
System.loadLibrary("android_servers");
-
//执行链接库里的init1方法
-
init1(args);
-
...
-
}
7.动态链接库文件和java类包名相同,找到com_android_server_SystemServer.cpp文件
在com_android_server_SystemServer.cpp文件中,找到了
-
static JNINativeMethod gMethods[] = {
-
/* name, signature, funcPtr */
-
//给init1方法映射一个指针,调用system_init方法
-
{ "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 },
-
};
8.android_server_SystemServer_init1方法体中调用了system_init(),system_init()没有方法体
在system_init.cpp文件中找到system_init()方法,方法体中 //执行了SystemServer.java的init2方法 runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2");
回到SystemServer.java,在init2的方法体中
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//启动一个服务线程
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Thread thr = new ServerThread();
-
thr.start();
9.在ServerThread的run方法中
-
//准备消息轮询器
-
Looper.prepare();
-
...
-
//启动大量的系统服务并把其逐一添加至ServiceManager
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ServiceManager.addService(Context.WINDOW_SERVICE, wm);
-
...
-
//调用systemReady,准备创建第一个activity
-
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault())
-
.systemReady(new Runnable(){
-
...
-
});
10.在ActivityManagerService.java中,有systemReady方法,方法体里找到
-
//检测任务栈中有没有activity,如果没有,创建Launcher
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mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);
11.在ActivityStack.java中,方法resumeTopActivityLocked
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// Find the first activity that is not finishing.
-
ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);
-
...
-
if (next == null) {
-
// There are no more activities! Let's just start up the
-
// Launcher...
-
if (mMainStack) {
-
return mService.startHomeActivityLocked();
-
}
-
}
-
...
转自:https://blog.****.net/pgg_cold/article/details/79491791