List,Set和Map

collection是最基本的集合接口,list和set都继承自collection接口。

List,Set和Map

List,Set和Map

List,Set和Map

List,Set和Map

1.ArrayList实现了基于动态数组的数据结构,在内存中连着放的,查询操作效率比较高,插入和删除操作效率比较低。当元素超过它的初始要求时,容量增加50%。

2.LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的。不需要连续的地址,对于add和remove,会比较快。而查询要移动指针,所以查询操作会比较低。

3.Vector线程同步安全的,元素超过它的初始大小时,容量会翻倍。可以设置增长因子。如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定优势。

4.HashSet是哈希表实现的,数据无序,可以放入null,但只能放入一个null.两者中的值都不能重复。放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样的。

5.TreeSet是二叉树实现的,自动排序,不允许放入null值。性能低于HashSet.

List,Set和Map

6.HashMap不是线程安全的,只允许一条记录键为null,多条记录值为null.

7.ConcurrentHashMap采用锁分段技术,将整个Hash桶进行了分段segment,也就是将这个大的数组分成了几个小的片段segment,而且每个小的片段segment上面都有锁存在,那么在插入元素的时候就需要先找到应该插入到哪一个片段segment,然后再在这个片段上面进行插入,而且这里还需要获取segment锁。ConcurrentHashMap让锁的粒度更精细一些,并发性能更好。

9.HashTable锁定整个Map,而ConcurrentHashMap仅锁定部分,继承自Dictionary类。线程安全。