Java集合之Map集合(HashMap、Hashtable、TreeMap和 LinkHashMap)详细介绍
简介
-
Map集合是一种键值对集合,Map中的每一个对象都包含一个键对象和一个值对象,键对象不可重复,值对象可以重复。
-
Map接口主要由两个实现类,Hash Map类与Tree Map 类,Hash Map 用哈希算法存储键对象,Tree Map 对键对象进行排序
-
常用的方法:
(1)V get (Object key)返回map集合中指定键值对象所对应的值
(2)V put(K key,V value)向Map集合中添加键值对
(3)V remove(Object key )从Map集合中删除key对应的键值对
(4)set entry set()返回所有集合中键值对的set集合
(5)set key Set 返回Map集合中所有键对象的Set集合
上图:
1、HashMap ( 线程不安全、效率高、无序的、方法不同步 、允许键或值为null)
HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的,HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 null。HashMap的父类是AbstractMap。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
2、Hashtable ( 线程安全、效率低 、无序的、方法同步、键或值都不许为null)
Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与 HashMap 类似,不同的是它承自 Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用 HashMap 替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap 替换。
3、TreeMap(可排序,有序的)
- TreeMap 实现 SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用 Iterator 遍历TreeMap 时,得到的记录是排过序的。
- 如果使用排序的映射,建议使用 TreeMap。
- 在使用 TreeMap 时,key 必须实现 Comparable 接口或者在构造TreeMap 传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException 类型的异常。
4、LinkHashMap(记录插入顺序)
LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。