iOS篇—Demo1—点名APP

Demo1—点名APP


成果展示:
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1.iPhone模拟器

  • 回到主界面:Home键 == Command + shift + h;
  • 横竖屏切换:Command + 左右键;
  • 捏合手势 放大缩小:长按alt键

2.开发流程
2.1 更改APP显示的名称
在Info.plist配置文件中更改Bundlename的内容
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2.2更改APP的图标
找一个图标,命名为icon.png,将图片拖到左侧的文件中则更改成功。

2.3理清逻辑关系
a.有哪些界面;
b.每个界面需要哪些控件;
显示文字内容 UILable
用于接收用户点按时间UIButton
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2.4搭建界面—在哪里搭建界面
storyboard搭建界面

2.5界面关联
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2.6响应界面的start按钮事件,按住 Ctrl键 ⿏鼠标左键拖拽
2.7更改按钮点击之后的标题作为这个响应事件函数的函数名
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2.8在响应按钮事件的函数中开始编写代码,stop和start状态的求换
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2.9 准备抽奖的名单,名单用数组保存——NSArray 类,OC的数组⾥里里⾯面可以存储多种数据类型,但必须是对象。
在这里,由于这个名单数组要在多处被访问,所以需要属性全局化
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2.10 代码里再关联一个label控件,并申明属性变量
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2.11 使⽤用定时器器开启一个任务
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