装饰模式(Decorator)
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。
其中Component定义了一个对象接口,可以给这些对象动态的添加职责;ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责;Decorator装饰抽象类,继承自Component,从外类来扩展Component的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的;对于DecoratorA、DecoratorB是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。
装饰模式利用setComponent()方法进行包装,这样每个对象的实现和使用该对象得到了分离,每个装饰对象只需要关心自己的功能,不需要涉及如何添加到装饰链。
装饰模式是一个为已有功能添加更多功能提供便利的方式,当系统需要新的功能时,只需要向旧的类中添加新的功能代码,这些代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为,体现了开放封闭原则,即对扩展开放对修改封闭。