(转发)C++ 单例模式(懒汉、饿汉模式)

注:本文转置至作者 “我得去图书馆了”   原地址:https://www.cnblogs.com/xuelisheng/p/9744301.html。以及在此基础上的增加新内容。

单例模式:开发过程中,有时我们想让一个类只能实例化一次,之后不能再实例化。这样的实例化出来的对象就是单例,其实说白了,单例,就是单次实例化,即类只能有一个对象。

1、简单的单例模式实现

(转发)C++ 单例模式(懒汉、饿汉模式)

注:不能再多线程下使用该模式,如果使用了,可能会导致创建多个对象,无法达到单例的效果。

2、C++的构造函数不是线程安全的,所以上述代码在多线程的情况下是不安全的,原因是new Singelton时,这句话不是原子的,比如一个线程执行了new的同时,另一个线程对if进行判断(此时实例还没被创建出来)。在windows下模拟:

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#include <iostream>

#include <process.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

 

class Singelton{

private:

    Singelton(){

        m_count ++;

        printf("Singelton begin\n");

        Sleep(1000);                            // 加sleep为了放大效果

        printf("Singelton end\n");

    }

    static Singelton *single;

public:

    static Singelton *GetSingelton();

    static void print();

    static int m_count;

};

 

Singelton *Singelton::single = nullptr;

int Singelton::m_count = 0;

 

Singelton *Singelton::GetSingelton(){

    if(single == nullptr){

        single = new Singelton;

    }

    return single;

}

 

void Singelton::print(){

    cout<<m_count<<endl;

}

// 回调函数

void threadFunc(void *p){

    DWORD id = GetCurrentThreadId();        // 获得线程id

     cout<<id<<endl;

    Singelton::GetSingelton()->print();      // 构造函数并获得实例,调用静态成员函数

}

 

int main(int argc, const char * argv[]) {

    int threadNum = 3;

    HANDLE threadHdl[100];

     

    // 创建3个线程

    for(int i = 0; i<threadNum; i++){

        threadHdl[i] = (HANDLE)_beginthread(threadFunc, 0, nullptr);

    }

     

    // 让主进程等待所有的线程结束后再退出

    for(int i = 0; i<threadNum; i++){

        WaitForSingleObject(threadHdl[i], INFINITE);

    }

    cout<<"main"<<endl;                 // 验证主进程是否是最后退出

    return 0;

}

  运行结果:

(转发)C++ 单例模式(懒汉、饿汉模式)

该单例模式也称为懒汉式单例。

懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化。与之对应的是饿汉式单例。(注意,懒汉本身是线程不安全的,如上例子)

饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。(本身就是线程安全的,如下例子)

关于如何选择懒汉和饿汉模式:

特点与选择:

  懒汉:在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。

  饿汉:由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。

3、饿汉式的单例实现

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#include <iostream>

#include <process.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

 

class Singelton{

private:

    Singelton(){

        m_count ++;

        printf("Singelton begin\n");

        Sleep(1000);                            // 加sleep为了放大效果

        printf("Singelton end\n");

    }

    static Singelton *single;

public:

    static Singelton *GetSingelton();

    static void print();

    static int m_count;

};

// 饿汉模式的关键:初始化即实例化

Singelton *Singelton::single = new Singelton;

int Singelton::m_count = 0;

 

Singelton *Singelton::GetSingelton(){

    // 不再需要进行实例化

    //if(single == nullptr){

    //    single = new Singelton;

    //}

    return single;

}

 

void Singelton::print(){

    cout<<m_count<<endl;

}

// 回调函数

void threadFunc(void *p){

    DWORD id = GetCurrentThreadId();        // 获得线程id

     cout<<id<<endl;

    Singelton::GetSingelton()->print();      // 构造函数并获得实例,调用静态成员函数

}

 

int main(int argc, const char * argv[]) {

    int threadNum = 3;

    HANDLE threadHdl[100];

     

    // 创建3个线程

    for(int i = 0; i<threadNum; i++){

        threadHdl[i] = (HANDLE)_beginthread(threadFunc, 0, nullptr);

    }

     

    // 让主进程等待所有的线程结束后再退出

    for(int i = 0; i<threadNum; i++){

        WaitForSingleObject(threadHdl[i], INFINITE);

    }

    cout<<"main"<<endl;                 // 验证主进程是否是最后退出

    return 0;

}

  运行结果:

(转发)C++ 单例模式(懒汉、饿汉模式)

4、线程安全的懒汉式单例的实现

饿汉式会提前浪费我们的内存空间以及资源,如果有项目中要求我们在使用到实例的时候再去实例化,则还是需要使用懒汉式。

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class singleton

{

protected:

    singleton()

    {

        // 初始化

        pthread_mutex_init(&mutex);

    }

private:

    static singleton* p;

public:

    static pthread_mutex_t mutex;

    static singleton* initance();

};

 

pthread_mutex_t singleton::mutex;

singleton* singleton::p = NULL;

singleton* singleton::initance()

{

    if (p == NULL)

    {

        // 加锁

        pthread_mutex_lock(&mutex);

        if (p == NULL)

            p = new singleton();

        pthread_mutex_unlock(&mutex);

    }

    return p;

}

  需要注意的是:上面进行的两次if(p == NULL)的检查,因为当获得了实例之后,有了外层的判断之后,就不会再进入到内层判断,即不会再进行lock以及unlock的操作。