UE4 置换贴图 曲面细分

== 使用曲面细分需要网格对曲面细分支持 ==

效果

没有使用曲面细分
UE4 置换贴图 曲面细分
使用曲面细分
UE4 置换贴图 曲面细分

启用曲面细分

UE4 置换贴图 曲面细分

设置base Color和Normal

UE4 置换贴图 曲面细分

设置曲面细分系数和场景置换贴图

UE4 置换贴图 曲面细分
完成之后的效果,有容貌立起的效果,可以通过调整曲面系数控制浓度,强度来设置高度,不过现在的边缘是有些穿帮的
UE4 置换贴图 曲面细分

绘制顶点颜色解决边缘问题

UE4 置换贴图 曲面细分
UE4 置换贴图 曲面细分

UE4 置换贴图 曲面细分
== 只将边缘刷成黑色,中间刷成白色,结果就是边缘不使用场景置换效果==