《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

我们不难发现,几乎每一个应用程序都有一些相同的地方,比如说:标题栏、状态栏、边框、滚动条、工作区。还有的就是 菜单

传统的菜单有大家熟悉的 File,Edit,Help等,点开之后,是下拉菜单,今天我们就来学习使用 tkinter 如何制作这样子的菜单。tkinter 提供了一个叫做 Menu 的组件,主要是用于实现*菜单、下拉菜单和弹出菜单。

由于该组件是由底层代码来实现的,并且已经优化好了,我们这里不建议你自行通过按钮或者其他的组件来实现菜单的功能,我知道你可以。但是Python的开发原则就是有得用,你就别自己瞎搞。我说的是正式开发中,在学习中,没事搞一搞是可以让我们学习到更多知识的。

我们先来实现创建一个*菜单:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

def callback():
    print("你好")

menbar = tk.Menu(root)
menbar.add_command(label='hello',command=callback)
menbar.add_command(label='quit',command=root.quit)

#把创建的 menubar 与跟窗口的 menu 绑定,才会显示菜单
root.config(menu = menbar)

root.mainloop()

《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

我们接下来实现下拉菜单,我们要实现下拉菜单,例如我们点一下 hello,它会出来很多其他的选项,而不是执行一个命令,方法也是大同小异的,只是说下拉菜单我们把它们添加到主菜单上,而不是窗口上,我们举例说明:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = tk.Menu(root)

#创建文件菜单
filemenu = tk.Menu(root)
filemenu.add_command(label='打开',command=callback)
filemenu.add_command(label='保存',command=callback)
#我们还创建下拉菜单之间的分割线
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label='退出',command=root.quit)
#创建级联菜单
menubar.add_cascade(label='文件',menu=filemenu)

#创建编辑菜单
editmenu = tk.Menu(menubar,tearoff = False) #tearoff = False 没有下拉菜单的虚线
editmenu.add_command(label="剪切",command=callback)
editmenu.add_command(label="拷贝",command=callback)
menubar.add_cascade(label="编辑",menu=filemenu)

#把创建的 menubar 与跟窗口的 menu 绑定,才会显示菜单
root.config(menu = menubar)

root.mainloop()

《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

我们来说一下 tearoff 的作用,**tearoff 默认为 True**,显性特点就是有一点虚线,当我们点击这一条虚线时:**(菜单可以被撕下(tearoff))**

《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

我们再来说一个弹出菜单:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = tk.Menu(root)

menubar.add_command(label = "撤销", command = callback)
menubar.add_command(label = "退出", command = root.quit)
 
frame = tk.Frame(root, width =512, height = 512)
frame.pack()
 
def popup(event):
        menubar.post(event.x_root, event.y_root)
 
#<Button-3>就是鼠标右键
frame.bind("<Button-3>", popup) 
 
root.mainloop()

运行后,点击鼠标右键:
《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

菜单不仅可以添加我们普通的命令行(add_command),事实上我们还可以添加 像 Checkbutton(多选按钮)和 Radiobutton(单选按钮)这样子的菜单项,它们的用法就和  Checkbutton 和 Radiobutton 组件是差不多的。

我们继续创建一个带有 checkbutton 和 radiobutton 的菜单给大家看看:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = tk.Menu(root)

openVar = tk.IntVar()
saveVar = tk.IntVar()
quitVar = tk.IntVar()

filemenu = tk.Menu(menubar, tearoff = False)
filemenu.add_checkbutton(label = "打开", command = callback,variable=openVar)
filemenu.add_checkbutton(label = "保存", command = callback,variable=saveVar)
filemenu.add_separator()
filemenu.add_checkbutton(label = "退出", command = root.quit,variable=quitVar)
menubar.add_cascade(label='文件',menu=filemenu)

editVar = tk.IntVar()
 
editmenu = tk.Menu(menubar, tearoff = False)
editmenu.add_radiobutton(label = "剪切", command = callback, variable = editVar, value = 1)
editmenu.add_radiobutton(label = "拷贝", command = callback, variable = editVar, value = 2)
editmenu.add_radiobutton(label = "粘贴", command = callback, variable = editVar, value = 3)
menubar.add_cascade(label = "编辑", menu = editmenu)
 
root.config(menu = menubar)

root.mainloop()

《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10
我们接下来介绍一个新的组件 Menubutton。

Menubutton 组件是一个与Menu 组件 相关联的按钮,(事实上就是Menu + Button),它可以放在窗口中的任意位置,并且在被按下时弹出下拉菜单

这个组件是有一些历史意义的,因为刚开始是没有*菜单的,那么就用 Menubutton 实现一个个按钮在上面,点一个按钮就出现菜单。

现在该组件适用于你希望菜单按钮出现在其他位置的时候。

举个例子:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

def callback():
    print("你好")

mb = tk.Menubutton(root,text="点我",relief="raised")
mb.pack()

filememu = tk.Menu(mb,tearoff=False)
filememu.add_command(label="复制",command=callback)
filememu.add_command(label="黏贴",command=callback)
filememu.add_separator()
filememu.add_command(label="保存",command=callback)

mb.config(menu=filememu)

root.mainloop()

《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10
我们接下来 介绍一下 Optionmenu(选择菜单)。

OptionMenu(选择菜单)事实上是下拉菜单的改版,它的发明弥补了Listbox 组件无法实现下拉列表框的遗憾。因为事实上创建一个选择菜单,就跟一个下拉列表框是一个道理的。我们来看一下它实现的效果就知道了。


《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

最后,演示一下,如何将很多项添加到选择菜单中,就是很多选项在一个列表或者元组中,如何将他们添加到 OptionMenu 菜单中,

import tkinter as tk
 
OPTIONS = [
        "Wuhan",
        "Beijing",
        "Shanghai",
        "Tianjin",
        "Aomen",
        "Xianggang",
        "Hankou"
        ]
 
root = tk.Tk()
 
variable = tk.StringVar()
variable.set(OPTIONS[0])

#*号还有压包的功能没,用于形参中国是压包,用于实参是解包
#*号有一个解包的功能,如果没有 * 号,就把整个列表当做一个选项了
w = tk.OptionMenu(root, variable, *OPTIONS) 
w.pack()
 
root.mainloop()

《零基础入门学习Python》第073讲:GUI的终极选择:Tkinter10

注意:星号(*)作为形参的时候是起到“打包”的作用,相反,作为实参的时候是起到“解包”的作用。

一、星号(*)作为形参,表示调用可变参数函数:

通过在形参前加一个星号(*)或两个星号(**)来指定函数可以接收任意数量的实参。

def fun1(*args):       
        print(type(args)) 
        print(args)
        
fun1(1, 2, 3, 4, 5)
 
# 输出:
# <class 'tuple'>
# (1, 2, 3, 4, 5)
def fun2(**args):
        print(type(args))
        print(args)
        
fun2(a=1, b=2, c=3, d=4, e=5)
 
# 输出:
# <class 'dict'>
# {'e': 5, 'a': 1, 'c': 3, 'd': 4, 'b': 2}
  • 从两个示例的输出可以看出:当参数形如 *args 时,传递给函数的任意个实参会按位置打包成一个元组(tuple);
  • 当参数形如 **args 时,传递给函数的任意个 key = value 实参会被包装进一个字典(dict)。

二、星号(*)作为实参时,表示通过解包参数调用函数

有打包就有解包,通过在实参前加一个星号(*)或两个星号(**)来对列表(list)、元组(tuple)或字典(dict)进行解包:

>>> a = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> b = (1, 2, 3, 4, 5)
>>> fun1(*a)
(1, 2, 3, 4, 5)
>>> fun1(*b)
(1, 2, 3, 4, 5)
>>> c = {'one':1, 'two':2, 'three':3}
>>> fun2(**c)
{'two': 2, 'one': 1, 'three': 3}
>>> 

总结:一个星号(*)用来打包和解包序列,两个星号(**)用来打包和解包字典。