音视频采集-摄像头视频采集(原理与实现)

直播的模式火了之后很多软件都会集成音视频相关需求,下边我们先来讲一下摄像头视频采集:
视频模块
相关技术:OpenGLPlayer+videoinput。
视频信息采集到之后通过OpenGLPlayer(继承自QOpenGLWidget)进行绘制渲染。
Videoinput:视频信息采集库(感兴趣实现原理的可以看一下源码,C++实现) 

音视频采集-摄像头视频采集(原理与实现)

封装一个线程类,在线程中启动videoInput对象,实现视频的采集,具体实现如下:
void run()
{
    videoInput VI;
    int devideNumber = m_deviceName.toInt();

    VI.setIdealFramerate(devideNumber, 24);
    VI.setRequestedMediaSubType(m_pixelFormat);

    bool res = VI.setupDevice(devideNumber, m_w, m_h);
    if (!res) {
        xs_log_error("setup camera error.");
        return;
    }

    VI.setAutoReconnectOnFreeze(devideNumber, true, 240);

    int width     = VI.getWidth(devideNumber);
    int height     = VI.getHeight(devideNumber);
    int size    = VI.getSize(devideNumber);
    unsigned char * bgr = new unsigned char[size];
    QImage img(width, height, QImage::Format_RGB888);

    while (!m_stop) {
        //to get the data from the device first check if the data is new
        if(VI.isFrameNew(devideNumber)){
            VI.getPixels(devideNumber, bgr, true, false);    //fills pixels as a BGR (for openCV) unsigned char array - no flipping
            memcpy(img.bits(), bgr, size);
            //to do 每一帧视频数据绘制等
        }

        msleep(30);
    }

    VI.stopDevice(devideNumber);
}