认识面向对象
1、 面向对象和面向过程的区别
从语言方面出发:
对于C语言来说,是完全面向过程的。
对于C++语言来说,是一半面向过程,一半面向对象的。
对于Java语言来说,是完全面向对象的。
什么是面向过程的开发方式?
面向过程的开发方式主要的特点是:
注重步骤,注重的是实现这个功能的步骤。
另外面向过程也注重实现功能的因果关系。
面向过程中没有对象的概念。只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
面向过程有什么缺点(耦合度高,扩展性差)
面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题,此时整个系统的运转都出现问题。
面向过程有什么优点?
对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。
不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始干活。
一上来就直接写代码,编写因果关系,从而实现功能。
什么是面向对象的开发方式?
采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)
人类就是以“对象”的方式去认识世界的。
所以面向对象更容易让我们去接受。
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元的都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。
面向过程主要关注的是: 实现步骤以及整个过程。
面向对象主要关注的是: 对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合…
2、 三个术语
OOA : 面向对象分析(Object-Oriented Analysis)
OOD: 面向对象设计 (Object-Oriented Design)
OOP: 面向对象编程 (Object-Oriented Programming)
整个软件开发的过程,都是OO进行贯穿的。
实现一个软件的过程:
分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)
在软件公司中,会用英文术语聊天,所以要知道一些术语。
leader 领导/经理/组长 team 团队
PM 项目经理 (整个项目的监管人) Project Manager
3、 面向对象三大特征
封装(Encapsulation)
继承 (Inheritance)
多态 (Polymorphism)
任何一个面向对象的编程语言都包括这三个特征。
4、 类和对象的概念
面向对象当中最主要一词是: “ 对象 ”。
什么是类?
类实际上在现实中并不存在,他只是一个抽象的概念,是一个模板。是我们人类大脑进行"思考、总结、抽象"的一个结果。
类本质是现实世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同特征提取出来形成的概念就是一个“类”,”类”就是一个模板。
什么是对象?
对象就是实际存在的个体。(真实存在的个体)
在Java语言中,要想得到”对象“,必须先定义”类“,”对象“ 是通过 ”类“这个模板创建出的个体。
几个术语:
类: 不存在的,人类大脑思考总结的一个模板(描述了所有对象的共同特征)
对象: 实际存在的个体。
实例: 对象还有另一个名字叫做实例。
实例化: 通过类这个模板创建对象的过程,叫做:实例化。
抽象: 多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。
5、”Java软件工程师“在开发中起到的一个作用是什么?
软件开发是为了解决现实世界当中的问题,首先Java软件要能够模拟现实世界。
软件是一个虚拟的世界。需要和现实世界一一对应,才叫做模拟。
而软件工程师就是这个虚拟世界与现实世界连接的桥梁。
6、 类的定义
6.1、 怎么定义一个类,语法格式是什么?
[修饰符列表] class 类名 {
//类体 = 属性 + 方法
//属性在代码上以” 变量 “ 的形式存在(描述状态)
//方法描述动作/行为
}
修饰符列表可以省略。
6.2、 为什么属性是以” 变量 “ 的形式存在的?
因为属性对应的是”数据“,数据在程序中只能放到变量中。
结论: 属性其实就是变量。
7、 在语法级别上是怎么完成对象创建的?
类名 变量名 = new 类名();
这样就完成了对象的创建。
8、 什么是实例对象?
对象又被称为实例。
实例变量实际上就是:对象级别的变量。
public class person类{
double height;
}
身高这个属性每个人都有,但是每个对象都有“自己的身高值”
创建几个对象,就会有几个height变量,独属于自己所在的对象。
所以这种变量被称为对象级别的变量。属于实例变量。
9、 对象和引用的区别?
对象是: 通过new出来的,在推内存中存储。
引用是: 但凡是变量,并且该变量中保存了内存地址指向了堆内存中的对象的,都是引用。
10、 内存图
局部变量是存储在栈内存当中的,对象是存储在堆内存中的,而方法区是存储代码片段的。