TCP三次握手四次挥手以及常见问题

TCP三次握手四次分手

1.TCP的三次握手
所谓“三次握手”就是TCP连接建立的过程,即需要客户端与服务端总共发送三个包,以确认连接的建立。通过“三次握手”保证了客户端与服务器建立的是双工连接,而可靠性是更多是通过重发机制实现的。

TCP三次握手四次挥手以及常见问题

(1).第一次握手
Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

(2).第二次握手
Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3).第三次握手
Client收到确认后,检查ack是否为x+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间便可以开始传输数据了。

2.TCP的四次挥手
所谓“四次挥手”就是关闭TCP连接的过程,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认双方连接的断开。
TCP三次握手四次挥手以及常见问题

(1).第一次挥手
Client发送一个FIN(FIN=1,随机产生一个值seq=u),用来关闭Client到Server的数据传送,Client进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。Client进入FIN_WAIT_1(终止等待1)状态。

(2).第二次挥手
Server收到FIN后,发送一个ACK(确认)给Client(ACK=1,seq=v,ack=u+1),Server进入CLOSE_WAIT(关闭等待)状态,Client进入FIN_WAIT_2(终止等待2)状态。

(3).第三次挥手
Server发送一个FIN(FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1),用来关闭Server到Client的数据传送,Server将最后的数据发送完毕后,就向Client发送连接释放报文,Server就进入了LAST_ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

(4).第四次挥手
Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT(时间等待)状态,接着发送一个ACK(确认)给Server(ACK=1,seq=u+1, ack=w+1)注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2MSL(最长报文段寿命)的时间后,当Client撤销相应的TCB后,Server和Client才进入CLOSED(已关闭)状态,完成四次挥手。

3.tcp标志位(位码)
SYN:请求创建连接/建立联机(synchronous)
ACK:确认接收(acknowledgement )
FIN:结束(finish)
PSH:传送(push)
RST:重置(reset)
URG:紧急(urgent)
Seq:***(Sequence number)
ack:下一个数据包的编号
CLOSED:初始状态
4. tcp状态
CLOSED:初始状态,表示TCP连接是“关闭着的”或“未打开的”
LISTEN:表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。
SYN_SENT:表示客户端已发送SYN报文;这个状态与SYN_RCVD 状态相呼应,当客户端SOCKET执行connect()进行连接时,它首先发送SYN报文,然后随即进入到SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。
SYN_RCVD:表示服务器接收到了来自客户端请求连接的SYN报文;在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat很难看到这种状态,除非故意写一个监测程序,将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。当TCP连接处于此状态时,再收到客户端的ACK报文,它就会进入到ESTABLISHED状态。
ESTABLISHED:表示TCP连接已经成功建立。
FIN_WAIT_1: 和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即 进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。
FIN_WAIT_2:实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你,稍后再关闭连接。
TIME_WAIT:表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。
CLOSE_WAIT:表示正在等待关闭。当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你的系统毫无疑问地将会回应一个ACK报文给对方,此时TCP连接则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,你需要检查自己是否还有数据要发送给对方,如果没有的话,那你也就可以close这个SOCKET并发送FIN报文给对方,即关闭自己到对方这个方向的连接。有数据的话则看程序的策略,继续发送或丢弃。简单地说,当你处于CLOSE_WAIT 状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。
LAST_ACK: 当被动关闭的一方在发送FIN报文后,等待对方的ACK报文的时候,就处于LAST_ACK 状态。当收到对方的ACK报文后,也就可以进入到CLOSED 状态了。

5.答疑解惑
(1).为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

(2).为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假想网络是不可靠的,有可能最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

(3).为什么不能用两次握手进行连接?

答:三次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始***进行协商,这个***在握手过程中被发送和确认。
现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S是否已准备好,不知道S建立什么样的***,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分组, 只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。

(4).为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?
答:主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。
假定出现一种异常情况,即客户端发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某些网络结点长时间滞留了,一直延迟到连接释放以后的某个时间才到达服务器,本来这是一个早已失效的报文段。但服务器收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是客户端又发出一次新的连接请求,于是就向客户端发出确认报文段,同意建立连接。假定不采用三次握手,那么只要服务器发出确认,新的连接就建立了,这样一直等待客户端发来数据,服务器的许多资源就这样白白浪费了。

(5).如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

答:TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器, 时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75分钟发送一次。 若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
(6).四次挥手释放连接时,等待2MSL的意义?

答:第一,为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够到达服务器。这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的服务器收不到对已发送的FIN和ACK 报文段的确认。服务器会超时重传这个FIN和ACK报文段,而客户端就能在2MSL时间内收到这个重传的ACK+FIN报文段。接着客户端重传一次确认。第二,就是防止上面提到的已失效的连接请求报文段出现在本连接中,客户端在发送完最有一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。

(7).什么情况下 TCP 进入 time_wait 状态?

当关闭一个 socket 连接时,主动关闭一端的 socket 将进入 TIME_WAIT 状态,而被关闭的一方则进入 closed 状态。

(8).什么是SYN攻击,如何预防?

在三次握手过程中,服务器发送SYN-ACK之后,收到客户端的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect).此时服务器处于SYN_RECV状态.当收到ACK后,服务器转入ESTABLISHED状态.

SYN攻击:就是攻击客户端 在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送SYN包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直 至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。
SYN攻击是一个典型的DDOS攻击。检测SYN攻击非常的方便,当你在服务器上看到大量的半连接状态时,特别是源IP地址是随机的,基本上可以断定这是一次SYN攻击.
在Linux下可以如下命令检测是否被SYN攻击 netstat -n -p TCP | grep SYN_RECV

解决方案:一般较新的TCP/IP协议栈都对这一过程进行修正来防范SYN攻击,修改tcp协议实现。主要方法有SynAttackProtect保护机制、SYN cookies技术、增加最大半连接和缩短超时时间等.但是不能完全防范SYN攻击。百度面试官给的一个解决方法,在服务器设置定时器,如果在限定时间内还是没有收到客户端的回应,就关闭连接。