UE4虚幻引擎 产卵---不断在一个位置生产一个物体,并且拥有物理性质
1)创建一个蓝图脚本PhysicsBox
2)并且打开此蓝图脚本,设置一下其静态网格的物理模拟
3)找到TargetPoint,并且拖入场景中,并打开场景模型
4)具体蓝图操作如下,主要应用了一个方法就是SpawnActor form Class;并且使用第一步所创建的那个蓝图基类PhysicsBox
5)点击compile,然后运行play,点击G键,你发现秒物体不断生成,向下落;而这个生产的目标位置就是你在场景中放置的TargetPoint位置