乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)


作者:webabcd


介绍
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到保存的状态。


示例
有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()方法,只有在插入时间符合要求的情况下才能插入成功,因此要求可以保存和恢复Message对象的状态,插入失败后则恢复Message对象的状态,然后只更新时间,再次插入。
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MessageModel
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
namespace Pattern.Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/// Message实体类(Memento)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    public class MessageModel
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// 构造函数
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// <param name="msg">Message内容</param>
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/// <param name="pt">Message发布时间</param>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public MessageModel(string msg, DateTime pt)
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
this._message = msg;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
this._publishTime = pt;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
private string _message;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// Message内容
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public string Message
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
get 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)return _message; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
set 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){ _message = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
private DateTime _publishTime;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// Message发布时间
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public DateTime PublishTime
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
get 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)return _publishTime; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
set 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){ _publishTime = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)}

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MessageModelCaretaker
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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namespace Pattern.Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/// Memento管理者(Caretaker)
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/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    public class MessageModelCaretaker
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
private MessageModel _messageModel;
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// Message实体对象(Memento)
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/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public MessageModel MessageModel
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
get 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)return _messageModel; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
set 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){ _messageModel = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)}

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SqlMessage
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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namespace Pattern.Memento
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
/// Sql方式操作Message(Originator)
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/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    public class SqlMessage
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
private string _message;
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/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// Message内容
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public string Message
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
get 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)return _message; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
set 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){ _message = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
private DateTime _publishTime;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// Message发布时间
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public DateTime PublishTime
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
get 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)return _publishTime; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
set 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){ _publishTime = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// 插入Message
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
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/// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public bool Insert(MessageModel mm)
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
// 秒数可以被5整除时,则执行插入操作
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            if (mm.PublishTime.Second % 5 == 0)
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)                
// 代码略
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                return true;
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else
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)                
return false;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// 保存Memento
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/// </summary>
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/// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public MessageModel SaveMemento()
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
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return new MessageModel(_message, _publishTime);
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/**//// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// 恢复Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
/// </summary>
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/// <param name="mm"></param>

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        public void RestoreMemento(MessageModel mm)
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
this._message = mm.Message;
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this._publishTime = mm.PublishTime;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)}

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Test
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)using System;
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using System.Data;
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using System.Configuration;
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using System.Collections;
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using System.Web;
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using System.Web.Security;
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using System.Web.UI;
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using System.Web.UI.WebControls;
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using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
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using System.Web.UI.HtmlControls;
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using Pattern.Memento;
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public partial class Memento : System.Web.UI.Page
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        SqlMessage m 
= new SqlMessage();
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        m.Message 
= "Message内容";
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        m.PublishTime 
= DateTime.Now;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        MessageModelCaretaker mmc 
= new MessageModelCaretaker();
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        mmc.MessageModel 
= m.SaveMemento();
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
bool bln = false;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
while (!bln)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            bln 
= m.Insert(new MessageModel(m.Message, m.PublishTime));
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            Response.Write(m.Message 
+ " " + m.PublishTime.ToString() + " " + bln.ToString());
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            Response.Write(
"<br />");
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
if (!bln)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern){
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)                System.Threading.Thread.Sleep(
1000);
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)                m.RestoreMemento(mmc.MessageModel);
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)                m.PublishTime 
= DateTime.Now;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

运行结果
Message内容 2007-5-23 21:32:13 False
Message内容 2007-5-23 21:32:14 False
Message内容 2007-5-23 21:32:15 True


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx


OK
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posted on 2014-03-09 18:19 NET未来之路 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏