static关键字(静态修饰符)
static的特点
1、static是一个修饰符,用于修饰成员
2、static修饰的成员被所有的对象所共享
3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了
4、static修饰的成员多了一种调用方式,即可以直接被类名调用。类名.静态变量
5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据
6、如下示例代码
class Person
{
static String country = "CN";
String name;
public void show()
{
System.out.println(country+""+name);
}
}
class Demo
{
pubilc static void main(String[] args)
{
//通过先建对象调用
Person p = new Person();
System.out.println(p.country);
//直接通过类名调用
System.out.println(Person.country);
}
}
运行结果
成员变量和静态变量的区别
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用
3、别名不同
成员变量也叫实例变量
静态变量称为类变量
4、数据存储位置不同
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据
static静态使用的注意事项
1、静态方法只能访问静态成员。(非静态就可以访问静态,也可以访问非静态)
2、静态方法中不可以使用this或者super关键字
3、主函数是静态的
我们可以通过下面这两个示例来了解static的一些细节
代码一:
class Person1
{
int x = 3;
public static void main(String[] args)
{
show();
}
public void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
}
运行结果
代码二:
class Person1
{
int x = 3;
public static void main(String[] args)
{
show();
}
public static void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
}
运行结果
我们可以看到,上面的两个代码,编译时都报错了,原因在于我们在静态方法 main() 中调用了,非静态方法show()或非静态变量x,出现上述问题时,我们可以为变量x和方法show()增加static关键字,也可以通过下面的修改方法来修改,下面修改方法的原理是,通过新建对象,来调用非静态的变量或方法。
class Person1
{
int x = 3;
public static void main(String[] args)
{
new Person1().show();
}
public void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
}
运行结果