深入理解ES6箭头函数里的this,看这篇就够了
一,了解前须知
1,箭头函数:出现的作用除了让函数的书写变得很简洁,可读性很好外;最大的优点是解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题。
2,我们常见的window属性和方法有alter,document,parseInt,setTimeout,setInterval,localtion等等,这些在默认的情况下是省略了window前缀的。(window.alter = alter)。
3,在“use strict”严格模式下,没有直接的挂载者(或称调用者)的函数中this是指向window,这是约定俗成的。以下都是在非严格模式下讨论。
二,普通函数中的this
普通函数,this的概念是:this是JavaScript的一个关键字,他是指函数执行过程中,自动生成的一个内部对象,是指当前的对象,只在当前函数内部使用。(this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this指向的是window;当函数被作为某个对象的方法调用时,this就等于那个对象)。一个最简单的例子:
这种情况下,我们希望在每一次循环后都能得到$("#content")的this,但是因为this是只在当前函数内部使用的,又因为js函数是可以多层嵌套的原因,使得我们无法得到最开始的this,这时我们可以把他先用一个变量存储起来,最终达到我们想要的目的。(一般我们会这样定义:var _this = this var that=this),看个人习惯。我们在来看一个函数的例子:
打印是结果是the window。原因是,匿名函数的执行环境是全局的,而且this只在函数内部起作用。此时的this.name在匿名函数中找不到,所以就从全局中找,找到后打印出来。我们将上面的函数改装一下:
我们在getNameFun内将this赋给that,此时的that指向的是挂载(调用)的对象,即为object,此时在匿名函数中调用that.name会在object上查找相应的数据,而不是在全局上查找,最终打印出myobject。我们试着把函数的执行对象放在window下看看:
打印的结果是window的对象,如下:
接下来我们把函数的执行对象放在一个自定义变量上看看:
两者打印的都是obj的对象,如下图:此时的setTimeout里面的that指向的是obj,因为在say中this的绑定对象是obj,this又赋给了that。
下面为了更深一步的理解this这个概念,我们来看一下下面的代码,并判断其运行结果:
- 第一步 obj.db1()
obj.db1()执行时,this.val是指obj里面的val=2,this.val*=2 =4;val在db1函数中并没有定义,所以默认情况下会在全局上找,此时val*=2=2(记住这个window.val值,第三部会用到)。所以打印2 4。
- 第二步 var func=obj.db1
这里定义一个func=obj.db1,我们把func打印出来看看是这样的:
所以可以看出func的执行对象是window,第一步运行后window.val=2了,在经过this.val*=2,val*=2的运算,打印的结果就是8 8。上面的代码打印的就是:
如果你对上面的结果很了解了,那就证明你已经很了解this,那接下来我们来看看es6箭头函数的this
三,es6箭头函数的this
箭头函数的this定义:**箭头函数的this是在定义函数时绑定的,不是在执行过程中绑定的。简单的说,函数在定义时,this就继承了定义函数的对象。**所以,这会很好的解决匿名函数和setTimeout和setInterval的this指向问题。我们不用再去给其用that变量存储this。看下面代码:
打印的结果:
这就是箭头函数中的this!是不是很简单了?