javascript数据类型

es6中数据类型有 6种初始值 和三种引用值

基本数据类型: 字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol(es6引入的一种原始数据类型 表示独一无二)。

引用数据类型 :对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

String

1.js 中的字符串需要使用引号引起来(双引号和单引号都行)

2.在字符串中使用\作为转义字符

\' ==> '

\" ==> "

\n ==> 换行

\t ==> 字表符

\\ ==> \

3.使用typeof运算符检查字符串时,会返回“string”

Number

1.js中所有整数和浮点数都是Number类型

2.特殊的字符

-Infinity

+Infinity

NaN非法字符(Not a Number)

3.其他进制表示的数字

0b开头表示的二进制,但不是所有的浏览器都支持

0开头表示的八进制

0x开头表示的十六进制

3.使用typeof检查一个Number类型数据的时候会放回一个“number”

Boolean

1.布尔值主要用来进行逻辑判断,只有两个人值 分别是 true和false

2.使用typeof检查Boolean类型数据的时候会返回一个“boolean”

Null

1.控制专门用俩表示为空的对象,Null类型数据只有一个值 null

2.使用typeof检查一个人null类型的值会返回一个“object”

Undefined

1.如果声明一个变量但是没有为变量赋值此变量的值就是undefined

2.该类型的值只有一个 undefined

3.使用typeof来检查一个undefined类型的值,会返回一个“undefined”

Symbol

1.es6中表示一个独一无二的值

2.使用typeof来检查一个symbol类型的值,会返回一个“symbol”

3.let s1 = Symbol("rsh")

js中比较重要的就是类型转换

什么是类型转换?

类型转换就是值将其他的数据类型,转换为String,Number和Booleand

转换为String

方式一(强制类型转换):

通过调用被转换数据类型toString()方法

例如 let a = 3; a.toString()

注意:这个方法不适合null和undefined 因为这两个数据类型中没有这个方法所以调用toString会报错

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方式二(强制类型转换)

通过调用String()

let a = 3; a = String(a)

原理:对于Number,Boolean ,String他们都会调用他们的toString方法俩前置转换为字符串类型

对于null和undefined null直接转换为“null” undefined直接转换为“undefined”

方式三(隐式类型转换)

为任意的数据类型 +“”

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原理:和String()函数的原理一样

转换为Number

方式一(强制类型转换)

调用Number()函数

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转换的情况

1.字符串 --> 数字

  • 如果是一个合法的数字就直接转换为对应的数字
  • 如果字符串是个非法的数字,则转换为NaN
  • 如果是一个空字符串或者纯空格字符串,则装换为0

2.布尔值 --> 数字

  • true 1
  • false 0

3.空值 --> 数字

  • null 0

4.未定义 --> 数字

  • undefined 转换为NaN

方式二(强制类型装换)

1.调用parseInt()和parseFloat()

parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数提取出来,并且转换为 Number

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如果需要可以添加第二个参数用来指定 进制

parseFloat()可以将一个字符创中的有效的小数位提取出来并且转换为Number

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方式三(隐式类型转换)

使用一元运算符的+ 来进行行隐式类型转换

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原理和Number()一样

装换为Boolean值

方式一(强制类型装换)

1.使用Boolean()函数

装换的情况

字符串 ==> 布尔

除了空串其他都是 true

数值 ==> 布尔

 除了0和NaN 其余的都是true

null,undefined ==> 布尔

都是false

对象 ==> 布尔

true

方式二(隐式类型转换)

为任意的数据类型做 两次非运算,即可将其值装换为布尔值

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运算符

1.运算符也称为操作符

2.通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作

3.typeof运算符

  • 用来检查一个变量的数据类型
  • 语法:typeof 变量
  • 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果

4.算数运算符

  • +    对两个值进行加法运算并返回结果
  • -      对两个值进行减法运算并返回结果
  • *    对两个值进行乘法运算并返回结果
  • /    对两个值进行除法运算并返回结果
  • %    对两个值进行取余运算并返回结果

除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。

而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。

任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串

5.一元运算符

  • 一元运算符只需要一个操作数
  • 一元的+ 就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字 
    • var a = true; a = +a;
  • 一元的-
    • 就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
    • var a = 10; a = +a;
  • 自增
    • 自增可以使变量在原值的基础上自增1
    • 自增使用 ++
    • 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
    • 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
      • 不同的是++a和a++的值是不同的,
        • ++a的值是变量的新值(自增后的值)
        • a++的值是变量的原值(自增前的值)
  • 自减
    • 自减可以使变量在原值的基础上自减1
    • 自减使用 --
    • 自减可以使用 前--(--a)后--(a--)
    • 无论是--a 还是 a--都会立即使原变量自减1
      • 不同的是--a和a--的值是不同的
        • --a的值是变量的新值(自减后的值)
        • a--的值是变量的原值(自减前的值)

如何判断引用值类型

使用typeof只能准确的判断 初始值的数据类型 不适合引用值 对引用值使用typeof 返回的都是object

1.如何判断一个引用数据类型是对象还是数组 使用constructor

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