设计模式:工厂模式(学习笔记)
披萨项目:
要方便项目的扩展,要便于维护、要能运行时扩展。
披萨族设计:
不足之处:
披萨只能prepare/bake/cut/box操作,增加新功能需要更改原始抽象类,程序扩展性低。
简单工厂模式的设计方案:
定义一个实例化披萨对象的类,封装创建对象的代码,将实例部分与抽象超类分隔开,放在工厂里提高扩展性。
简单工厂模式:
定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为
披萨项目加盟困惑:
需要创建较多的简单工厂。
工厂方法模式设计方案:
将披萨项目里的披萨对象实例化功能抽象成抽象方法,在不同加盟店具体实现功能。
工厂方法模式:
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
抽象工厂模式:
定义了一个接口用于创建相关或有依赖关系的对象族,而无需明确指定具体类
工厂模式关键点:
1、工厂模式的意义
对象实例化与主程序依赖性解耦。
2、三种工厂模式
简单工厂模式(实例化在简单类)
工厂方法模式(实例化在子类中实现)
抽象工厂模式(抽象工厂和子工厂,形成工厂族)
3、依赖抽象原则
1)变量不要持有具体类的引用
2)不要让类继承自具体类,要继承自抽象类或借口
3)不要覆盖基类中已实现的方法