设计模式:工厂模式(学习笔记)

披萨项目:

        要方便项目的扩展,要便于维护、要能运行时扩展。

披萨族设计:

                                             设计模式:工厂模式(学习笔记)


不足之处:

         披萨只能prepare/bake/cut/box操作,增加新功能需要更改原始抽象类,程序扩展性低。


简单工厂模式的设计方案:

         定义一个实例化披萨对象的类,封装创建对象的代码,将实例部分与抽象超类分隔开,放在工厂里提高扩展性。

简单工厂模式:

          定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为


披萨项目加盟困惑:

        需要创建较多的简单工厂。

工厂方法模式设计方案:

         将披萨项目里的披萨对象实例化功能抽象成抽象方法,在不同加盟店具体实现功能。

工厂方法模式:

         定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

抽象工厂模式:

         定义了一个接口用于创建相关或有依赖关系的对象族,而无需明确指定具体类

         

工厂模式关键点:

1、工厂模式的意义

         对象实例化与主程序依赖性解耦。

2、三种工厂模式

     简单工厂模式(实例化在简单类)

     工厂方法模式(实例化在子类中实现)

     抽象工厂模式(抽象工厂和子工厂,形成工厂族)

3、依赖抽象原则

      1)变量不要持有具体类的引用

      2)不要让类继承自具体类,要继承自抽象类或借口

      3)不要覆盖基类中已实现的方法